Re: [健檢] 暴鯉龍 & 鐵甲暴龍 守塔寵的選擇
※ 引述《cismjmgoshr (--???--)》之銘言:
: 手上有一些寶可夢,想強化到CP3000以上,當成搶道館上層用的寵:
: 1.鐵甲暴龍 CP2797, IV 89(15/13/12),技能是擲泥+尖石攻擊
: 2.鐵甲暴龍 CP2781, IV 89(12/14/14),技能是碎岩+尖石攻擊
: 3.鐵甲暴龍 CP2780, IV 86or89(13/11/15or12/13/15),技能是擲泥+地震
: 4.鐵甲暴龍 CP2779, IV 84(14/9/15),技能是碎岩+地震
: 5.暴鯉龍 CP2805, IV 98(15/14/15),技能是咬+龍波
: 6.暴鯉龍 CP2781, IV 91(14/12/15),技能是龍尾+逆鱗
: 7.暴鯉龍 CP2772, IV 91(12/14/15),技能是龍尾+水炮
: 都是30級
: 考量星塵存量,我想選2隻強化到上限。
: 目前是想選1和7,主要是的理由是:
: 1. 擲泥、尖石攻擊、龍尾這三招有剋到快龍、班吉拉這兩隻主力攻塔寵
: 2. 擲泥、龍尾這兩招的攻擊力比碎岩和咬還高,守塔比較有優勢
: 3. 尖石攻擊和水炮這兩招從文字出現到黃光出現的時間間隔較短,比較不容易閃過
: 想請問一下有沒有支持其他候選寵的看法?
簡單來說
有被雙剋屬性的都不是好的守塔怪
雙剋有1.56倍的傷害
代表如果原本可以稱60秒
遇到被雙剋的屬性只能撐不到40秒
你說這兩隻可以剋快龍和班吉拉
但寶可夢GO只有攻方可以交換
我遇到這兩隻都是用水精靈和雷精靈
用雷精靈打暴鯉龍 用水精靈打鐵甲暴龍
一般來說根本用不到30秒
加上這兩隻人手兩打以上
即使雷精靈不小心被水砲打死 也還有下ㄧ隻雷精靈可以換上來打
其實快龍和班吉拉也不是好的守塔怪
各別被冰和格鬥雙剋
只是這兩種屬性稀少
(不過前幾天活動後 應該ㄧ堆人有ㄧ打高CP息雪乘龍了)
重要這兩隻有前二名的CP值
可以把幸福蛋和卡比獸踩在腳下
反而暴鯉龍和鐵甲暴龍的CP值 同等級IV下 還不如卡比獸
練這兩隻還不如去練卡比獸
結論就是
好的守塔怪就只有幸福蛋
沒有也至少養隻卡比獸
如果塔上已經有幾顆好蛋時
可以選ㄧ隻高CP的快龍或班吉拉踩在他們頭上
其它的怪都只是被其他人不到30秒轟下來的
說到CP值
雖然CP值跟強弱程度有相當正相關
但其實CP值我都當作是佔塔的順序和計算訓塔聲望用的而已
依據公式 CP = (Attack * Defense^0.5 * Stamina^0.5 * Total_CP_Multiplier^2) / 10
CP公式很偏向攻擊
像同攻防體總和下
攻擊高的CP會較高
例如攻防體總和100之下
CP最高會在攻=50 防=25 體=25時
反過來說
同樣的CP值下 攻擊高的 反而攻防體總和較低
最明顯的例子就是幸福蛋
有最高的HP 不錯的防 中等偏低的攻
導至攻防體總和有868的幸福蛋
同等級下CP卻不如攻防體總和646的快龍
但真的打起來就知道
如果是差不多CP都不閃的情況
快龍單挑是打不贏幸福蛋的
(即使有閃也未必能在時間內打贏)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.59.2.141
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1490921234.A.08A.html
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其實現在敵方的塔不要看到幸福蛋
己方的塔不要第一層就看到幸福蛋
我就很爽了
以前很討厭看到卡比獸
但現在卻覺得卡比獸蠻好打的
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※ 編輯: paiopapa (210.59.2.141), 03/31/2017 09:05:51
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訓塔我也很喜歡看到鐵甲暴龍和暴鯉龍
代表我的眾多電系、草系和水系怪有出場空間了
所以我應該要推薦大家多養幾隻暴鯉龍和鐵甲暴龍才對XD
※ 編輯: paiopapa (210.59.2.141), 03/31/2017 09:15:13
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多層塔佔高位也是快龍和班基拉比暴鯉龍有利
如果只是缺快龍糖
暴鯉龍和鐵甲暴龍也算是佔高位的次要選擇
只是我大概會省星塵 等有快龍糖在練快龍就是
※ 編輯: paiopapa (210.59.2.141), 03/31/2017 10:22:33
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寶可夢把六圍改成三圍
有些寶可夢的特色都沒了
而且換算公式造成 像是鐵甲暴龍 高物理低特殊這種極端分配的
變成神獸級的存在也很怪
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也是
如果是不缺星塵 但缺快龍吉利蛋卡比班吉拉糖果的
也可以考慮練水精靈
雖然理論最高CP比幸福蛋略低
但更容易找到高IV的練 CP未必會輸給IV不高的幸福蛋
只要練到比幸福蛋CP更高能踩在他頭上就好
※ 編輯: paiopapa (210.59.2.141), 03/31/2017 13:57:33
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你不覺得訓塔時拿CP較低的快龍打比較慢嗎
你說的數字是攻擊和防禦的基本值 或是叫做種族值
那個是不變的
而攻擊力是一個攻擊種族值 攻擊IV值 和Total_CP_Multiplier的函數
其中Total_CP_Multiplier會隨著等級改變
所以攻擊力是會隨等級改變的
爬文就有很多篇可以找到公式
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我是用CP28XX的快龍打過CP28XX的吉利蛋
閃大不閃小的確大都會贏
只是如果是頭鎚閃耀蛋
遇到二連閃沒閃好就絕對掰
即使贏也是殘血 下一隻再揮幾下就掛了
而且時間大都指剩下十幾秒
有次遇到網路不穩就時間到了
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如果同一種怪IV CP都相同 攻擊值不也是相同嗎?
如果是不同怪CP一樣的話 攻擊值高者代表防禦血量較低
但不同屬性和招式也會導致不同的結果
所以很難說誰厲害吧
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※ 編輯: paiopapa (114.43.24.23), 03/31/2017 17:54:40
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