Re: [心得] 乘龍太好抓的影響會是甚麼?
※ 引述《preikestolen (flying up high)》之銘言:
[恕刪]
: 就已經把大家對於玩寶可夢最有期待的乘龍給弄到如此遭人輕看的地步
: 我今天打到乘龍 在走回家的三分鐘內
: 我在回想 我過去是怎麼一直開車去南寮 去烏石港這些地方瘋狂等 還失望落空
: 也在想 我怎麼以前是為何 一直花錢買孵蛋器 一直九蛋一直孵一直孵
: N社今天的做法 感覺殺雞取卵 也許人氣暫時回籠
: 但是爾後再也提不起大家的激情了...
: 就是個可有可無 打發時間 稀有怪等活動的遊戲了...
本來我也有類似的想法,但經過這幾天的體驗,
有些不同的看法。
1,二代開放後,乘龍攻塔的 DPS 被下調,尤其守塔又佔不高,
原本又難抓,還沒抓的人也不會有多少期望了。這一波反而
讓乘龍變成最紅的主角,甚至比二代寵更熱門。乘龍活動又
激發了大量玩家新的動力。
2,乘龍出現的密度,似乎是卡比原本的五~十倍。換言之一星期
所放出的乘龍,大概是五~十星期的卡比總量。算兩個月好了,
這一波的乘龍量其實還遠不及卡比或快龍目前的總數目。
3,要抓到值得收藏的好乘龍其實不容易。
以 IV 隨機分布來推測,要收集到 IV 90 以上只有 117 分之1,
又要冰系大招的話,機率只有 1/175。假如希望是即戰力(20級
以上)大概只有 1/479 的機會。要在一星期抓到其實真的有
點趕,除非時間相當充裕。
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