[閒聊] 進化石自助餐

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (台灣卡比獸)時間9年前 (2017/03/24 02:43), 9年前編輯推噓11(11021)
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<Fire Stone> Vulpix 六尾 >> Ninetales 九尾 Growlithe 卡蒂夠 >> Arcanine 風速狗 Eevee 伊布 >> Flareon 火精靈 <Water Stone> Poliwhirl 蚊香蛙 >> Poliwrath 快泳蛙 Shellder 大舌貝 >> Cloyster 鐵甲貝 Staryu 海星星 >> Starmie 寶石海星 Eevee 伊部 >> Vaporeon 水精靈 <Thunder Stone> Pikachu 皮卡丘 >> Raichu 雷丘 Eevee 伊布 >> Jolteon 雷精靈 <Leaf Stone> Gloom 臭臭花 >> Vileplume 霸王花 Weepinbell 口呆花 >> Victreebel 大食花 Exeggcute 蛋蛋 >> Exeggutor 椰蛋樹 <Moon Stone> Nidorina 尼多麗娜 >> Nidoqueen 尼多后 Nidorino 尼多力諾 >> Nidoking 尼多王 Clefairy 皮皮 >> Clefable 皮可西 Jigglypuff 胖丁 >> Wigglytuff 胖可丁 <Sun Stone> Gloom 臭臭花 >> Bellossom 美麗花 Sunkern 向日種子 >> Sunflora 向日花怪 <Shiny Stone> Togetic 波克基古 >> Togekiss 波克基斯 [IV] <Dusk Stone> Murkrow 黑暗鴉 >> Honchkrow 烏鴉頭頭 [IV] Mischievous 夢妖 >> Mismagius 夢妖魔 [IV] 蛋椰、伊部系列如此氾濫,N社不用負責嗎? 反而要糖果又要道具的超級吃虧@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.142.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1490294629.A.01D.html ※ 編輯: TWSnorlax (223.136.142.28), 03/24/2017 02:44:38

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這間公司的思考邏輯本來就有問題 剛開始雙郎不同糖就有端倪
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然又看不懂這篇想表達的 XD
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25糖多功能坦克水精靈vs50糖又要日之石的沒啥用(?)的向日花怪,感覺真的超不平衡... 水精靈的能力需要石頭進化才合理... ※ 編輯: TWSnorlax (223.136.142.28), 03/24/2017 02:50:10

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又是一篇要玩過本傳才看得懂的文章嗎?
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給二樓,簡單說就是本傳從第一世代就有多種進化方式。
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升級、石頭、交換等等,二世代則是多了專屬道具和親密度
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第一世代推出時,官方捨棄多元化的進化方式,通通改成農
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糖果,糖果夠了就可以進化。
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原本以為第二世代也是如此,結果第二世代又把進化方式改
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的跟本傳差不多,但是農糖果的步驟依然沒有改變。
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這樣就會造成某些怪的氾濫及稀少。
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要嘛就是走自己的路,從頭農到尾。
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不然就是要改的跟本傳一樣,就通通一起改。
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不然就是需要道具進化的不要綁定糖果數量,但這不可能,
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N社就是喜歡讓玩家農、走更多的路,太輕鬆可不行。
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N社一開始就沒有要搞什麼平衡,設計就只是蒐集手遊
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就算要道具 一樣是幸福蛋卡比氾濫啊@@
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要道具的話水精靈會少很多
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你現在要把一代加入進化道具,是要讓新玩家絕跡嗎?
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還有伊布進化只要25糖也是很神奇
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這遊戲哪有什麼新玩家
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會玩的都入坑了 目前只有退坑玩家吧...
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25不神奇吧 畢竟除了第一次改名後面是抽獎...
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雖然是抽獎 但三種精靈都至少有一定強度 抽三次也只要
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75糖果 相對之下三階進化要125糖 還不論還要抽招式
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暴鯉龍表示:
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像我就對以前的叉字蝠親密進化保有一種情懷,但現在根本
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隨便進化
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如果幸福蛋是靠親密度進化的話 泛濫程度至少會降低一點
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道具會佔背包空間,這才是主要原因
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現在改一代的進化方式怎麼可能會逼走玩家?只要調整進
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化道具的掉落機率就好,一個小動作而已。
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葉冰伊布不知會怎麼處理 牠們是特定區域進化
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