[討論] 數據分析:小招的好壞

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (釣魚寶寶)時間9年前 (2017/03/18 19:20), 9年前編輯推噓23(24115)
留言40則, 23人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
之前剛改版的時候, 其實就有找到這張圖。 http://i.imgur.com/2L5rAHo.jpg
於是我用Excel跑了簡單的回歸。 http://i.imgur.com/bsb8YKl.png
EPS = -0.9639*DPS + 20.496 R^2= 0.79089 不是很漂亮的回歸,但我覺得可以做個參考。 簡單來說虛線以上的都是好招,虛線以下都拉基招式。 那我們拿Karate Chop空手劈做個例子: DPS=10, EPS=12.5, CD=0.8 20.496-0.964*10 =10.856(預估值) < 12.5(實際值) 代表在所有小招中他是比較優質的。(雖然怪力這招絕版幫QQ) 那來看看Rock Smash碎岩呢? DPS=11.54, EPS=7.69, CD=1.3 20.496-0.964*11.54 = 9.371(預估值) > 7.69(實際值) 得知碎岩是個垃圾招。 結論:用DPS帶入公式,得出的預估值如果低於實際的EPS,代表是優質招式 大Guy是醬子,當然這是不考慮對手屬性的狀況, 假設剋制對方的話可能也會變成好招, 但泡泡似乎太優質以至於碎岩就算打幸福蛋還是很慘。 雙格鬥蚊香泳士看來只能尻班基拉斯幫QQ。 最後希望大家都能抽到自己喜歡的招式。 -- http://i.imgur.com/499BTVI.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.77.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1489836026.A.828.html

03/18 19:24, , 1F
同樣dps下eps越高才越好吧 你弄反了?
03/18 19:24, 1F
沒阿 空手切的預估EPS是10.8,但實際值是12.5高過預估值 代表他是好招沒錯。

03/18 19:26, , 2F
阿沒事 看懂了 是比平均高沒錯
03/18 19:26, 2F

03/18 19:28, , 3F
趕快推文以免被發現我看不懂(溜
03/18 19:28, 3F

03/18 19:30, , 4F
推空手切 怪力絕版好招
03/18 19:30, 4F

03/18 19:32, , 5F
看不懂XDDD
03/18 19:32, 5F

03/18 19:32, , 6F
我不懂
03/18 19:32, 6F
QQ加了點註釋,其實沒很難啦

03/18 19:38, , 7F
抽招式太看人品了QDQ
03/18 19:38, 7F

03/18 19:38, , 8F
內容農場最討厭這種文了 壞榜樣又不閒聊
03/18 19:38, 8F

03/18 19:38, , 9F
看完了 拿絕版小招空手刀vs岩石粉碎 比 每次小招換
03/18 19:38, 9F

03/18 19:38, , 10F
蓄能 蓄能效益高於趨勢 就是攻擊組好招吧
03/18 19:38, 10F
對 其實就是這樣 看有沒有人能幫我把第一張圖畫上回歸線@@

03/18 19:47, , 11F
內容農場最討厭這種文了
03/18 19:47, 11F

03/18 20:02, , 12F
簡單來說,斜線右上的就是高於平均值的好招?
03/18 20:02, 12F
是的 下面只是做解釋

03/18 20:02, , 13F
好酷
03/18 20:02, 13F

03/18 20:03, , 14F
樓上上正解 不過說高於平均效益會比較好
03/18 20:03, 14F

03/18 20:15, , 15F
R平方0.8啊...
03/18 20:15, 15F
參考參考

03/18 20:18, , 16F
可是泡泡對老班也有加乘 碎岩還是GG
03/18 20:18, 16F
對 這就是悲劇的地方XDDD

03/18 21:43, , 17F
咬跟龍息都在偏下面,是廢了嗎?
03/18 21:43, 17F
應該說這應該是短CD的平衡 你很快但能量跟傷害的比就會很差

03/18 21:49, , 18F
龍息,水槍,冰息,咬,頭槌 也都偏下面@@
03/18 21:49, 18F
短CD招的制衡ㄆㄆ

03/18 22:35, , 19F
雙格鬥泳娃倒是可以吃卡比,2000可以吃兩隻3000的卡
03/18 22:35, 19F

03/18 22:35, , 20F
比,幸福蛋有遇到我再打看看
03/18 22:35, 20F
一樣 泡泡比碎岩好用

03/18 22:41, , 21F
要內容農場還不簡單"寶可夢最強招式,竟然是這招?"
03/18 22:41, 21F
不走這路線XD ※ 編輯: satan04 (36.230.77.236), 03/18/2017 22:48:06

03/18 22:49, , 22F
看了資料碎岩真的悲劇,攻速慢就算了,連集氣也輸
03/18 22:49, 22F

03/18 22:49, , 23F
03/18 22:49, 23F

03/18 23:04, , 24F
Dragon Tail dps=13.3去代公式,7.39<8.18=EPS 這OK
03/18 23:04, 24F

03/18 23:05, , 25F

03/18 23:05, , 26F
但用快龍的Dragon Tail dps=17去代公式,算出來的4.11
03/18 23:05, 26F

03/18 23:05, , 27F
也可以跟EPS=8.18做比較嗎?
03/18 23:05, 27F
這張表是不考慮STAB的狀態,來去比較各個小招的差異 如果你要把STAB放進來討論的話就要用同一隻寶可夢的不同技能來比 例如鋼翼、龍尾和龍息三者拿來比較。 ※ 編輯: satan04 (36.230.77.236), 03/18/2017 23:09:51

03/18 23:08, , 28F
他那DPS是根據每種怪的基礎值調整過後的 不是原始值
03/18 23:08, 28F

03/18 23:09, , 29F
這邊討論的是代入原始值
03/18 23:09, 29F

03/18 23:10, , 30F
等等 他不是根據每種怪的基礎值調整 是已算入同屬加乘
03/18 23:10, 30F

03/18 23:15, , 31F
我瞭解了 感謝satan04
03/18 23:15, 31F

03/18 23:30, , 32F
幫蛙蛙Rock Smash平反一下, 打蛋類(卡比)跟泡泡一樣強.
03/18 23:30, 32F

03/19 01:20, , 33F
回樓上:但打頭槌卡比在實戰上,我還是覺得泡泡比較好用
03/19 01:20, 33F

03/19 01:20, , 34F
。泡泡可以打二閃一玩全閃,但碎岩不行。碎岩打二下必吃
03/19 01:20, 34F

03/19 01:20, , 35F
頭槌;打一下,剩下的時間又只能乾等
03/19 01:20, 35F

03/19 01:32, , 36F
除非是玩閃大不閃小,那碎岩的總輸出才有可能比較高
03/19 01:32, 36F

03/19 09:26, , 37F
請問satan04大大,圖可以借我收藏轉發嗎?(會附作者) 謝謝~
03/19 09:26, 37F

03/19 09:52, , 38F
所以老班小招配snarl的話應該能比現在傷害多15%左右,可惜了
03/19 09:52, 38F

03/19 11:33, , 39F
@div 請用
03/19 11:33, 39F

03/19 11:44, , 40F
推用心計算數據
03/19 11:44, 40F
文章代碼(AID): #1OpHVwWe (PokemonGO)
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