Re: [健檢] 請教三顆吉利蛋該進化那一顆?
※ 引述《talentarthur (行屍走狗)》之銘言:
: 好不容易收集了五十顆糖果和升級數據,想請版上前輩高手們給個建議,附圖的三顆吉利
: 蛋該進化那一顆?
: http://i.imgur.com/4ornlis.jpg

雖然之前已經有很多人推文,但我還是稍微整理一下。在問這類型相關問題前,有一個很重要的觀念需知道,借轉載巴哈姆特原著如下:
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=29659&snA=20903&bpage=1&top=0<ype=&keyword=防禦
看完這篇文章,再看看幸福蛋的種族值,ATK / DEF / STA = 129 / 229 / 510,大到爆的STA, 所以才會說選體力12與14,換算下來的HP幾乎沒差,只差2而已。但防禦力就是有感的差別了,傷害度是把防禦值直接當分母除,有興趣的話可以參照精華區或Gamepress的傷害公式。
所以我推薦選IV84那隻,攻防值最高,守塔時還能多耗敵人一些血。建議要看長遠,別短視近利選前兩隻,因為這三隻蛋目前的CP差距不算大,體質最好的IV84養上去耗費的資源還不至於比其他兩隻多太多;且養大後他的max CP也是最高,能讓你搶到比較高的塔位。
最後就是技能。以守塔為導向的話,小招一定要是ZH, 單下的傷害最高,還能剋到格鬥系;抽到pound就只能拿來訓塔用了,防守能力輸ZH很多。
防守大招一般是建議DG, Gamepress也是這樣說。因為它耗能50就可造成100的殺傷力,又可剋格鬥、龍系、老班……這些強力攻擊手。從理論分析上看起來真的很棒!但依我的實戰經驗,我反而比較推大招是psychic. 原因是DG的準備時間太長 (= 2.1s),對戰時看到對話視窗再閃都綽綽有餘,我個人平均成功閃躲率約9成,剩下一成是因為貪打才中招的。
而psychic大招雖然100的殺傷力就需耗能100,帳面上看起來比DG不經濟,但它準備時間超短(= 1.3s, 速度幾乎和龍爪、泰山壓頂一樣了),在實戰上難閃很多,若攻方是念力之類的極慢小招,更是超容易中你的大招。若是閃大不閃小的打法,遇上psychic我的平均成功閃躲率大概剩6成左右而已(淚~),除非是全閃打法,才會有9成以上的閃躲率。但…… 很少人打蛋還玩全閃的吧? 不過這說法還是須建立在對上LV 34以上的幸福蛋,對30等以下的幸福蛋,一般CP破2000的怪力、快龍還是有機會玩到全閃的。
最後,加油啦,朝CP破3000的幸福蛋邁進吧!祝福你~
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-N9208.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.144.227
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1489417232.A.997.html
推
03/13 23:04, , 1F
03/13 23:04, 1F
→
03/13 23:04, , 2F
03/13 23:04, 2F
推
03/13 23:19, , 3F
03/13 23:19, 3F
→
03/13 23:19, , 4F
03/13 23:19, 4F
推
03/13 23:22, , 5F
03/13 23:22, 5F
OK的,有psychic就夠格拿來守塔啦!我也是因為同時有大招是DG / psychic的蛋,對這兩隻訓塔很久後的心得
推
03/13 23:24, , 6F
03/13 23:24, 6F
推
03/13 23:24, , 7F
03/13 23:24, 7F
→
03/13 23:24, , 8F
03/13 23:24, 8F
※ 編輯: beerkid (114.137.144.227), 03/13/2017 23:28:04
推
03/13 23:30, , 9F
03/13 23:30, 9F
推
03/13 23:31, , 10F
03/13 23:31, 10F
→
03/13 23:32, , 11F
03/13 23:32, 11F
→
03/13 23:32, , 12F
03/13 23:32, 12F
沒錯! S大的說法也是有可能發生的
※ 編輯: beerkid (114.137.144.227), 03/13/2017 23:34:13
推
03/13 23:36, , 13F
03/13 23:36, 13F
→
03/13 23:36, , 14F
03/13 23:36, 14F
O大說的沒錯! 這在我對自己的幸福蛋訓塔時較常遇到,不想用CP太高的寵來訓,結果反而遇到你講的狀況。
拆別人的蛋就不太會發生了,都是挑LV35以上的快龍、怪力、椰蛋樹直接上了 XD
→
03/13 23:36, , 15F
03/13 23:36, 15F
推
03/13 23:48, , 16F
03/13 23:48, 16F
頭光就比較尷尬了,我認為有死光的都較偏訓塔用。死光比DG更好閃,實戰守塔上幾乎打不太到人喔
※ 編輯: beerkid (114.137.144.227), 03/13/2017 23:52:25
→
03/13 23:56, , 17F
03/13 23:56, 17F
→
03/13 23:56, , 18F
03/13 23:56, 18F
推
03/14 00:08, , 19F
03/14 00:08, 19F
推
03/14 00:20, , 20F
03/14 00:20, 20F
→
03/14 00:21, , 21F
03/14 00:21, 21F
推
03/14 00:59, , 22F
03/14 00:59, 22F
→
03/14 06:51, , 23F
03/14 06:51, 23F
→
03/14 07:12, , 24F
03/14 07:12, 24F
→
03/14 07:13, , 25F
03/14 07:13, 25F
→
03/14 07:15, , 26F
03/14 07:15, 26F
※ 編輯: beerkid (223.137.149.107), 03/14/2017 08:38:44
推
03/14 18:53, , 27F
03/14 18:53, 27F
推
03/14 19:48, , 28F
03/14 19:48, 28F
推
03/15 00:19, , 29F
03/15 00:19, 29F
推
03/15 09:35, , 30F
03/15 09:35, 30F
→
03/15 10:00, , 31F
03/15 10:00, 31F
我個人偏向不灌留著當訓塔用,存糖果等抽下一隻有守塔技能的。但BMW大的論點也是有道理的,就看你個人的取捨囉
※ 編輯: beerkid (42.72.131.20), 03/15/2017 10:19:43
討論串 (同標題文章)
PokemonGO 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
-29
40
60
141