Re: [討論] 泡泡蓋塔差不多已完全失效
好久沒看到自己有興趣的文章了~感謝數據分析,這邊提供一點實戰心得支援&個人碎念
直接先上今天測試結果
LV1.5 CP10 地鼠(mud slap) 對 LV 1.0 CP25 雷丘(volt switch)
http://i.imgur.com/YsYwauv.jpg


測試心得與小訣竅
我對數字分析真的不行,所以都靠實戰確認(反正元氣片滿包也都是丟掉XD)
先提一個基本觀念,會選為靶怪都是HP10
也就是說若仔細觀察每一次攻擊怪掉的血量,大約可以估算出需要幾次攻擊次數
(比方前一版舔舔鬼斯對泡泡海馬約是4下,一下傷害為3)
前一版的配對方式個人的理解是靠floor的+1保底,使得高攻速小招能有較佳的基傷
(基本上這些就是前篇推文原波跟開司算的東西,只是我對公式理解不能所以都自測XD)
但現在這版如原文提到由於泡泡施放時間縮短,打不到4下導致靶怪殘血
經過測試後發現mud slap地鼠對上volt switch雷丘能有2下攻擊與4點傷害
在地鼠升級LV1.5傷害由4跳6,2下攻擊便能擊倒雷丘取得聲望+1000
而單就CP來看,CP10對CP25能獲勝似乎代表著裡面應該還是有其他允許的IV組合
簡單來說,新泡泡法配對的一個可能出路為捨棄高速小招,轉向單發高傷害
與發展泡泡法當初的思路不太一樣
此外,由於單發需要高傷害,對於IV或種族值的要求應該會更嚴苛
選角應該以玻璃大砲型為主,供有在使用的朋友參考
接下來是個人碎念時間XD
基本上我想反駁原文推文中的幾個論點
1. 「泡泡蓋塔就是用小號的發明的啊」
個人不同意這個說法,相反的,我第一次看到有人用小號(去年九月左右)卻是為了使用
泡泡塔
也就是說,泡泡塔的發明在先,懶得找低CP配對的高等玩家投機開了小號以取得泡泡組合
http://i.imgur.com/6z2DbvX.jpg

(這是我的泡泡小隊,那隻小地鼠是我9/5時取得的)
個人training次數3569,87%靠的都是泡泡法
2. 「飛人群組佔高塔者表示:崩潰」
我不曉得這有什麼好崩潰的,飛人蓋塔都在冷氣房,用不用泡泡塔、蓋塔時間長短對他們
根本影響不大
相反的,如果你在寒風中想要單人蓋20000的七層塔
有泡泡組合絕對可以讓你少了感冒看醫生的風險(?)
泡泡塔是真人玩家最後一個在搶塔上可以稍微有機會拚贏飛人的方式
這邊扯個小故事,我是藍軍,曾連續幾天用泡泡塔開塔一段時間,後來開始有友軍支援,
最後搶下一區的塔
現在那區已經是藍軍的定存區了(只是這陣子藍軍飛人越來越多,唉!)
以上,希望能引出更多討論~~
※ 引述《SeasonS1225 (SeasonS)》之銘言:
: 昨天技能再次調整後快速技的cd時間已大致調快許多
: 但再次使用泡泡蓋塔的一些寵基本上都已完全失效
: 原本還將希望寄託在Confusion超過兩秒的cd時間
: 但經過調整後官方還將時間調快...
: 以下是以往泡泡蓋塔守方寵的技能時間:
: -----------------------
: 念力Confusion
: CD時間由2.1秒減為1.6秒
: -----------------------
: 泡泡Bubble
: CD由1.7秒減為1.2秒
: -----------------------
: 泥巴射擊Mud Shot
: CD時間由1.05秒降為0.6秒
: -----------------------
: 原則上泡泡蓋塔守方寵的一技cd時間一定要大於2秒以上
: (原泡泡蓋塔cd時間就是2.3秒)
: 在2.3秒內用攻方快速技不損血的狀態將守方寵秒殺
: 並獲得2倍聲望值,現在看來大概只剩Volt Switch
: 這CD時間2.3秒的最後希望...查了一下擁有這技能的寵有:
: 雷精靈、頑皮蛋、雷丘、電龍...
: 可以看的出來這些寵的取得滿困難的...
: 如果有這些寵又有Volt Switch 可試試剋屬的Mud Shot
: 或是強攻擊組無剋屬的鬼斯Lick測試,不然只能降級打魚這
: 種必須補血的組合方式= =
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這邊另外有一個點是我想說的,泡泡塔能做的就是爭取時間增加該色玩家的能見度
就算是十層妖塔沒人顧久了哪天碰到閒閒無事的高端玩家,一樣半小時倒
重點是這區的玩家是否有共識,想領定存就都來這裡訓練,然後靠人數把飛人壓過去
(不過最近我的觀察是藍軍飛人也會往我們這邊聚集...)
我們這裡妖塔的生命週期通常是:泡泡速成 => 十層脆塔 => (十層妖塔 =>) 倒掉重來
泡泡速成十層後要不要打掉下層怪我覺得純粹是kimochi的問題而已
畢竟十層妖塔除非都是卡比幸福蛋,拆起來跟一般十層塔時間不會差太多
(何況終極妖塔幾乎清一色快龍)
比較重要的是該地區的玩家共識經營,增加玩家願意聚集打塔的共識
特定一座塔的內容是否優質對整體發展並不重要(遇到高手一樣倒)、也無法掌握
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對喔!我真的對數字完全不行啊...
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了解,實驗派的思維真的是會侷限於手邊有的寵,謝謝補充!
我的地鼠當初會留是因為當初mud slap夠慢似乎也有機會上去當靶怪被水槍射
然後我的雷丘就是LV1皮卡丘進化上去的,LV1皮卡會留則是因為原本是spark快招 LOL
昨天想說反正泡泡都沒用了還留著丟人現眼,心一橫結果運氣好中volt switch
(進化十幾隻蛋爺只有一隻槌光的悲慘非洲人,運氣都用在這了)
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鯉魚王不是泡泡塔,但實務上是相當有用的靶怪
改版後的狀況我還沒打過不知道,但改版前只要它IV夠低,splash對我方傷害都是1點
若能找到這種組合,等於一罐小傷藥能換9下splash攻擊
若打一層鯉魚王需要3個敵方攻擊週期,則代表一罐小傷藥能換+300經驗
算是真的臉很黑找不到好用泡泡靶怪的下位替代
※ 編輯: wassig (100.1.132.164), 02/23/2017 20:49:01
※ 編輯: wassig (100.1.132.164), 02/23/2017 20:50:50
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