Re: [討論] IV和CPMAX

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)時間9年前 (2016/09/18 12:54), 9年前編輯推噓16(16016)
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※ 引述《wseb (wtc=angel)》之銘言: : 如果兩隻一樣的pokemon.. : 技能也一樣.. : 問大家的意見要練哪隻.. : 得到的答案通常會是IV高的那隻.. : 不過.. : 有人會仔細看過三圍嗎? : 因為IV高的CPMAX不一定會比較高.. : 舉例來說.. : 三圍10,15,14的IV是87% : 三圍15,10,10的IV是78% : 但是同樣等級的情況下.. : IV78的CP會高於IV87.. : 原因是CP計算時攻擊的加權比較高.. : 而攻擊在實際對戰是否影響值真的最大.. : 要作實驗我想也不容易.. : 選擇IV高為了未來CP成長值.. : 結果因為這樣的情況反而CPMAX較低.. : 還是說乾脆都看CPMAX決定要練誰就好? : 雖然說這樣的情況IV值差距大多在10%以內就是了.. : 因為要舉更極端的例子.. : 攻擊那一項的差距會更大.. : 通常IV也更容易低於80%了.. : 當然.. : 找個IV100%.. : 就沒有這些問題了XD 以實際幾個例子來看的話 30級訓練師可以練出的31.5級的常見道館寵物來看 (30級到40級還是先放一邊吧 應該沒多少人想練XD) 快龍IV 0~100 的CP範圍是 2694~3075 差距 = 381 HP範圍差 134~145 差 = 11 卡比 CP 2307~2735 = 365 HP 237~248 = 11 乘龍 CP 2268~2618 = 350 HP 192~203 = 11 其實可以看出IV 0~100的差距 真的不大 實際也不太會有人練IV低於50的寵物吧 所以差距就又更小了 然後回到原文的兩個比較來看打起來到底會不會差很多呢 87% 10 15 14 78% 15 10 10 以防守道館的狀況而言 87>>>>>78 因為守道館的寵物HP會變2倍 應該可以多吃一次小招無誤 而78的寵物的優點攻擊力甚至會被玩家用 快躲開 閃掉減低很多傷害 因此87大於78應該無誤 而在這裡78的CP是大過87的 得到結論一 : 同樣寵物守道館不是CP越高越好 換打道館的狀況來看 以閃避率相同的情況下看的話 能夠在自己被打倒之前 輸出越高就越有價值 而從最上面的數值來看 87%怎麼樣也不會說到可以多吃一大招 頂多多吃一小招 而78%的攻擊可能可以快一點打倒對手 因此 應該可以說78%> 87% 結論二 : 同樣寵物打道館 CP越高越好 總之 加上原文的懶人包 同樣寵物只要不是IV100% IV高不代表 CP一定高 同樣寵物守道館 CP不是絕對 IV數值在防禦和血量高的比較好 同樣寵物打道館 CP高的比較有優勢 以上是我的理解 有錯煩請各為大大指正 (′・ω・`) ((來源我是拉http://poke.isitin.org/#MTQ5LDQwLDQwLDM1MDAsMTQz 看的~~)) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.129.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474174481.A.45F.html

09/18 12:57, , 1F
守道館的寵物 HP會變兩倍喔@@ 長知識了
09/18 12:57, 1F
所以卡比乘龍真心難打就是牠們血有夠多 煩死(′・ω・`)

09/18 12:59, , 2F
HP會兩倍,但是功速會加秒(慢)喔(如果我沒記錯的話)
09/18 12:59, 2F
超過2秒的會被加快 快泳蛙的Bubble拿來防守就op在這裡~~~

09/18 12:59, , 3F
差距微小 打道館78也不見得可以比87少一發小招阿
09/18 12:59, 3F
嗯 其實真的小到感覺可以無視了.... 這樣差在半招之間 一個lag就甚麼都沒差了ヾ(*′∀‵*)ノ

09/18 13:00, , 4F
理解同上...
09/18 13:00, 4F

09/18 13:07, , 5F
結論是 買隻埃諷 申辦多個門號的4G嗎 xdddd
09/18 13:07, 5F
差不多這意思XDDD

09/18 13:22, , 6F
感謝回應..結論..技能最重要XD
09/18 13:22, 6F

09/18 13:31, , 7F
分析不錯推推
09/18 13:31, 7F

09/18 13:39, , 8F
打道館的話多閃一下大概差距都比這些cp差距大
09/18 13:39, 8F

09/18 13:50, , 9F
我的結論也是閃一招或LAG的影響都比這個差距大
09/18 13:50, 9F

09/18 13:52, , 10F
結論不是技能重要是手機重要啊XDD
09/18 13:52, 10F
現行機制不改的話 iv高低阿 CP差500阿 真的沒差很多 技能跟你手機順不順重要多了 低CP打高CP的比比皆是 更何況一般你不會拿同樣的寵物去硬打拼高下

09/18 13:59, , 11F
推 好多有用的知識
09/18 13:59, 11F

09/18 14:12, , 12F
變兩倍弄個吉利蛋塔應該會打到吐血
09/18 14:12, 12F

09/18 14:13, , 13F
還有人在看IV? 打道館CP高攻守都有利
09/18 14:13, 13F
對阿 純打道館真的是像公園阿伯一樣 不要管那麼多 CP高的拿去打就對了

09/18 15:52, , 14F
簡單講就是看CP跟技能就是了 IV就是影響到CP高低而已
09/18 15:52, 14F

09/18 15:53, , 15F
要求3圍或IV 也只是吹毛求疵
09/18 15:53, 15F
狂熱玩家可以去追啦 一般玩家我覺得真的不要在意這些惹

09/18 15:58, , 16F
我倒覺得希望有高IV的寵 可以有CP之外的不同遊戲體驗...
09/18 15:58, 16F

09/18 16:00, , 17F
有沒有強到可以感受出來,因人而異 但是蒐集到高IV就開心
09/18 16:00, 17F

09/18 16:01, , 18F
我個人都喜歡套我自己的公式來算 沒人用 但是我的很開心
09/18 16:01, 18F
有愛就練就對了啦

09/18 17:01, , 19F
覺得差300是10%蠻多的了
09/18 17:01, 19F
實際打起來沒啥差阿 差300 血量防禦什麼的都差10幾而已 怎麼算都是一兩招的差別 你手機順暢10%打起來還比較強XD 但如果是要比CP的話的確不能忍 CP輸1都不行 O皿O

09/18 17:03, , 20F
推,專業分析
09/18 17:03, 20F

09/18 17:11, , 21F
守道館當然是CP越高越好,誰高站的越高越晚被擠下去,這才
09/18 17:11, 21F

09/18 17:12, , 22F
叫守館硬實力,CP的價值和快龍是強在這裡,不是計算互打差
09/18 17:12, 22F

09/18 17:12, , 23F
那些小數點爭不到幾秒.這是一個AR遊戲,不要只會算遊戲內
09/18 17:12, 23F

09/18 17:12, , 24F
的事.
09/18 17:12, 24F
對阿說得真好! 遊戲故意簡化這樣其實真的讓很多輕玩家玩得很開心! 這些只能算是狂熱玩家才會在意的吧XD ※ 編輯: x78212 (111.185.129.12), 09/18/2016 17:15:30

09/18 17:44, , 25F
快龍再強也會被乘龍剋阿 我用乘龍可以1對1幹掉CP高好幾
09/18 17:44, 25F

09/18 17:44, , 26F
百的快龍 屬性特性加上去才是玩神奇寶貝的樂趣
09/18 17:44, 26F

09/18 17:45, , 27F
這個板追求IV一個月了結果得到這樣的結論...哭
09/18 17:45, 27F

09/18 17:46, , 28F
準備要把IV GO移除了 追求IV到這種程度有點病態
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09/18 17:46, , 29F
你打道館如果都是等級5以下的根本不需要看IV值
09/18 17:46, 29F

09/18 17:47, , 30F
可以上6隻車輪戰只要有平均水準都打得下來
09/18 17:47, 30F

09/18 18:22, , 31F
困難的還是打同隊的道館 本魯沒快龍乘龍 遇到強的 就難打了
09/18 18:22, 31F

09/18 18:41, , 32F
HP有2倍哦難怪感覺被噴到大招超痛 對面卻很癢
09/18 18:41, 32F
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