Re: [討論] IV和CPMAX
看板PokemonGO (寶可夢GO)作者x78212 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)時間9年前 (2016/09/18 12:54)推噓16(16推 0噓 16→)留言32則, 17人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《wseb (wtc=angel)》之銘言:
: 如果兩隻一樣的pokemon..
: 技能也一樣..
: 問大家的意見要練哪隻..
: 得到的答案通常會是IV高的那隻..
: 不過..
: 有人會仔細看過三圍嗎?
: 因為IV高的CPMAX不一定會比較高..
: 舉例來說..
: 三圍10,15,14的IV是87%
: 三圍15,10,10的IV是78%
: 但是同樣等級的情況下..
: IV78的CP會高於IV87..
: 原因是CP計算時攻擊的加權比較高..
: 而攻擊在實際對戰是否影響值真的最大..
: 要作實驗我想也不容易..
: 選擇IV高為了未來CP成長值..
: 結果因為這樣的情況反而CPMAX較低..
: 還是說乾脆都看CPMAX決定要練誰就好?
: 雖然說這樣的情況IV值差距大多在10%以內就是了..
: 因為要舉更極端的例子..
: 攻擊那一項的差距會更大..
: 通常IV也更容易低於80%了..
: 當然..
: 找個IV100%..
: 就沒有這些問題了XD
以實際幾個例子來看的話
30級訓練師可以練出的31.5級的常見道館寵物來看
(30級到40級還是先放一邊吧 應該沒多少人想練XD)
快龍IV 0~100 的CP範圍是 2694~3075 差距 = 381
HP範圍差 134~145 差 = 11
卡比 CP 2307~2735 = 365
HP 237~248 = 11
乘龍 CP 2268~2618 = 350
HP 192~203 = 11
其實可以看出IV 0~100的差距 真的不大
實際也不太會有人練IV低於50的寵物吧
所以差距就又更小了
然後回到原文的兩個比較來看打起來到底會不會差很多呢
87% 10 15 14
78% 15 10 10
以防守道館的狀況而言
87>>>>>78 因為守道館的寵物HP會變2倍 應該可以多吃一次小招無誤
而78的寵物的優點攻擊力甚至會被玩家用 快躲開 閃掉減低很多傷害
因此87大於78應該無誤 而在這裡78的CP是大過87的
得到結論一 : 同樣寵物守道館不是CP越高越好
換打道館的狀況來看
以閃避率相同的情況下看的話
能夠在自己被打倒之前 輸出越高就越有價值
而從最上面的數值來看 87%怎麼樣也不會說到可以多吃一大招 頂多多吃一小招
而78%的攻擊可能可以快一點打倒對手
因此 應該可以說78%> 87%
結論二 : 同樣寵物打道館 CP越高越好
總之 加上原文的懶人包
同樣寵物只要不是IV100% IV高不代表 CP一定高
同樣寵物守道館 CP不是絕對 IV數值在防禦和血量高的比較好
同樣寵物打道館 CP高的比較有優勢
以上是我的理解 有錯煩請各為大大指正 (′・ω・`)
((來源我是拉http://poke.isitin.org/#MTQ5LDQwLDQwLDM1MDAsMTQz 看的~~))
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所以卡比乘龍真心難打就是牠們血有夠多 煩死(′・ω・`)
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超過2秒的會被加快 快泳蛙的Bubble拿來防守就op在這裡~~~
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嗯 其實真的小到感覺可以無視了....
這樣差在半招之間 一個lag就甚麼都沒差了ヾ(*′∀‵*)ノ
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差不多這意思XDDD
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現行機制不改的話 iv高低阿 CP差500阿 真的沒差很多
技能跟你手機順不順重要多了
低CP打高CP的比比皆是
更何況一般你不會拿同樣的寵物去硬打拼高下
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對阿 純打道館真的是像公園阿伯一樣 不要管那麼多
CP高的拿去打就對了
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狂熱玩家可以去追啦
一般玩家我覺得真的不要在意這些惹
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有愛就練就對了啦
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實際打起來沒啥差阿
差300 血量防禦什麼的都差10幾而已
怎麼算都是一兩招的差別
你手機順暢10%打起來還比較強XD
但如果是要比CP的話的確不能忍
CP輸1都不行 O皿O
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對阿說得真好! 遊戲故意簡化這樣其實真的讓很多輕玩家玩得很開心!
這些只能算是狂熱玩家才會在意的吧XD
※ 編輯: x78212 (111.185.129.12), 09/18/2016 17:15:30
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