Re: [情報] Buddy系統糖果數

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (keith)時間8年前 (2016/09/11 14:29), 8年前編輯推噓-14(122690)
留言128則, 16人參與, 最新討論串4/5 (看更多)

09/11 11:43,
就是額外給你的 本來你走600km什麼都沒有 是有什麼
09/11 11:43

09/11 11:43,
好氣的
09/11 11:43

09/11 11:59,
就兩個字貪心阿 爽還要更爽 不用走就可以拿最好
09/11 11:59

09/11 11:59,
對他們來說可能放夥伴 然後一秒一顆糖最開心了
09/11 11:59
這系統 "實裝後的確比現在沒這系統對玩家有利" , 但如果 "只以這種條件" 當標準 明顯不夠 舉例來說假如今天他改成 10km/30km/50km 給 1 顆糖你一樣會覺得開心嗎? 以個人來說我原本對這系統的期待是可以提供一個相對於孵蛋,抓怪以外 "稍微容易" 的穩定,不用賭運氣的獲得糖果管道(或是至少不會更困難) 假如他是 1km/2km/3km 就滿符合我的想像 ex : 平常走 10~15 公里內約可抓到 1 隻依布或迷你龍,如果特別衰抓不到至少此系統 可以補償我的運氣差也不錯 ex : 又假如我有 1 隻 12 級的卡比,我會開始考慮靠此系統升到 25 級,63 顆糖 = 189km 內(1~2個月左右時間)要抓到 25 級或更高級的卡比難度對我來說可能還略難點 但是目前實際版本的 1km/3km/5km 來看 與其期待 20km 掉 4 顆迷你龍糖,靠運氣蹲附近水池或公園抓的還快不少 因此此系統對我來說偏向是 "錦上添花", 彌補 "常玩但運氣不好玩家" 的功能已經沒這麼 強烈了(更別提如果你去蹲定時重生點農的效率會更快) 就算是超稀有怪(卡比,乘龍...etc)相對於要存到足夠進化或強化數量的糖果 直接狠下心花個週末去熱門點農進化型或高CP的效率還是比依靠此系統強太多 有沒有此系統對目前的稀有怪分佈不均調整效力因為 km 數上升而大幅減弱 所以對他有些失望的原因是這樣 以上應該足夠解釋一部分人失望的理由和所謂 "貪心" 或 "速食心態" 的差異了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.23.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1473575374.A.648.html

09/11 14:34, , 1F
不爽不要玩
09/11 14:34, 1F

09/11 14:35, , 2F
1/3/5 km跟你期待的1/2/3 km沒有差那麼多吧?
09/11 14:35, 2F
以我個人舉例的依布和迷你龍來說,一個是靠抓到和夥伴系統糖果獲得率差不多 一個開始輸一截,要說多也還好但本來覺得1/2/3還算不錯的

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may song may play
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09/11 14:36, , 4F
1/2/3跟1/3/5沒差很多那10/20/30跟10/30/50就有了吧
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09/11 14:36, , 5F
妳可以刪遊戲了
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09/11 14:37, , 6F
1/2/3我也覺得比較符合遊玩生態
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09/11 14:37, , 7F
不知足 慢走不送
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嗯,如果解釋這麼多你還覺得有多給就該閉嘴,那我也無法說什麼

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不過官方就是這樣設定,那就這樣玩吧
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09/11 14:37, , 9F
也沒必吵幾公里幾顆糖,反正官方也不會改
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09/11 14:37, , 10F
今天要是解析數據包是比照蛋群2,5,10,開放後又是不同光景
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至少我從這里程換糖果系統消息剛出來就覺得應該要 1/2/3km 比較符合一般平均日常捕抓 效率,如果當初拆封包是 2/5/10km 只會提早失望吧,封包和實際不一樣從來不是爭議點

09/11 14:39, , 11F
玩遊戲也在想KPI 可憐人
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玩遊戲可以選擇玩法, 計算效率我想應該不是什麼需要丟臉或被可憐的事

09/11 14:39, , 12F
你的運氣表是建立在你能去點農,偏遠地區上班族根本沒辦法
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09/11 14:39, , 13F
2/5/10也不是不行啊
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09/11 14:40, , 14F
就是buff休閒/鄉下玩家阿 我覺得超爽 重度玩家可能就嫌少
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09/11 14:42, , 15F
無不小補拉,一天下來應該可以1-2顆卡比糖
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09/11 14:43, , 16F
這樣2天就可以強化一次卡比了~
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09/11 14:43, , 17F
是覺得還可以啦 開放到現在休閒玩也300多k了
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09/11 14:44, , 18F
換成卡比糖也60顆了
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09/11 14:48, , 19F
其實簡單來說 這系統對乘龍卡比以外的pokemon來說幾乎沒
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價值
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09/11 14:49, , 21F
北部小火龍還可以啊 XDD
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09/11 14:53, , 22F
我以為是像孵蛋一樣隨機給
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09/11 14:54, , 23F
我比較想知道樓上Crush有空回文 袋龍抓到了沒
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09/11 14:54, , 24F
請你先搞清楚,1/2/3根本就是假消息好嗎?
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封包和實際不一樣從來不是爭議點 我也根本不在乎 這篇文章 "有提到任何覺得封包和實際應該要一樣" 嗎? 請不要紮稻草人打

09/11 14:55, , 25F
我說的可憐 是指多數人根本不知道拿糖果效率能幹嘛
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09/11 14:55, , 26F
官方從來沒說1/2/3…自己被假消息騙,然後罵這系統爛 根本
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09/11 14:55, , 27F
呵呵
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飛人:糞改版沒內容
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09/11 14:59, , 29F
喔喔,那你就繼續糾結吧~
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還有 332 則推文
還有 45 段內文
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不然建議官方改成100 300 500公尺好了 皆大歡喜
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09/12 03:12, , 363F
幫補血,看不下去
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幫補,客觀優文,1/3/5真的有點多餘
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09/12 11:39, , 365F
反正台灣都是慣老闆的心態 有給就很佛心了嫌個屁
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你就是在嫌,還有噓某s奧客玩家
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09/12 14:47, , 367F
真的,這麼愛嫌就像前幾樓說的改成100m 300m 500m好了
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09/12 15:31, , 368F
就某些能蹲點玩家的醜惡嘴臉吧,嫌系統對沒辦法蹲點的玩
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09/12 15:31, , 369F
家比較有幫助, 對自己很雞肋
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09/12 23:56, , 370F
補血。我自己是用來開圖鑑啦
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09/16 03:48, , 371F
看似分析好文 實則混淆視聽 光是遛寵確定有糖 蹲點或追怪
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09/16 03:52, , 372F
為高度隨機(場地狀況,PM逃跑等)(蛋也隨機),此系統就已經能
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09/16 03:55, , 373F
讓夠多玩家選擇走1/3/5km了.降低不確定性是人性,至於1/2/3
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是否讓猶豫該不該蹲點的人更好去選擇之論,也是沒考慮隨機性
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09/16 04:00, , 375F
所獲得1.7倍的數字,竟拿來跟個體差異很大的遇糖數相比,
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這樣的結論只能自爽.要失望是你家的事,請不要試圖說服玩家.
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09/16 04:16, , 377F
再談"調整怪物分布不均".不均的主因是地理位置與移動能力,
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孵蛋和此系統可以稍解不均,但此系統只要有一隻寵(不論來源)
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09/16 04:19, , 379F
就可確定解決不均,的確是比孵蛋,或調整重生地要更直接確定.
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09/16 04:27, , 380F
不論1/2/3或1/3/5,都在玩家可接受的一日移動距離內,對數字
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失望是短期的,對遊戲面向廣大玩家群的耐玩/挑戰卻是長期的,
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如果我是Niantic,我不會選擇調低遊戲挑戰度太多的1/2/3.
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09/16 04:36, , 383F
簡單來說,buddy送糖沒能客製化成你不失望的樣子,真是抱歉;
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09/16 04:39, , 384F
但你薄弱的個人經驗,的確無法以論證解釋更大部份玩家的反應
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09/16 13:12, , 385F
欸...首先我這篇文章是為了 "解釋一部分人失望的理由"
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09/16 13:14, , 386F
而打的, 因為看不下去那些指別人 "抱怨 = 貪心" 的過於
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09/16 13:14, , 387F
簡化言論 本來就不是(也不可能)適用 "所有玩家"
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09/16 13:17, , 388F
另外,就住在台北非稀有怪地區,我相信至少我能代表不少
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跟我類似環境的普通玩家可能遇到情況 因此也有參考性
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09/16 13:18, , 390F
建立在這上面, 蛋或追怪的隨機性居然都會讓我這樣條件的
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09/16 13:18, , 391F
玩家寧可選擇花同樣時間去蹲點而不是多走路
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09/16 13:19, , 392F
那說這系統對解決不均的幫助有多大實在沒說服力
09/16 13:19, 392F

09/16 13:22, , 393F
還有這系統調解分布不均的能力和里程設定有直接相關
09/16 13:22, 393F

09/16 13:23, , 394F
1/2/3的話確實會比1/3/5減少地區差異
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09/16 13:24, , 395F
你頂多可以說 你認為1/2/3比較沒耐玩/挑戰
09/16 13:24, 395F

09/16 13:25, , 396F
但減少的耐玩性我個人覺得是可接受的 稍微算一下升級
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09/16 13:25, , 397F
需要糖果數就知道還是 "耐玩"
09/16 13:25, 397F

09/16 13:27, , 398F
是現在很多人都多少有用交通工具才會覺得里程好像很容易
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09/16 13:29, , 399F
如果真的照Niantic規定的"用走的"玩這遊戲 平均一天有
09/16 13:29, 399F

09/16 13:29, , 400F
10km 就不錯了
09/16 13:29, 400F
※ 編輯: keith291 (220.137.153.229), 09/16/2016 13:38:27
文章代碼(AID): #1NrFdEP8 (PokemonGO)
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