Re: [心得] 命名方式

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (Yui)時間8年前 (2016/09/06 12:49), 8年前編輯推噓8(8022)
留言30則, 15人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
原文恕刪。 IV幾%老實說我自己覺得不是很重要。 試想HP,ATK,DEF為 15,10,15 和 13,15,12的PM, 功能性也會不一樣。 雖然上述情況算出的IV%數也不見得相同, 但是用%數是看不出能力分布的。 所以這邊分享一個不一樣的方式, 可以用16進位來表示這三項個體值, 以前面的例子來說, 就會表示成 FAF 和 DFC 。 這樣就可以簡單看出PM的個體特色, 也不會佔用太多命名的字數, 提供大家參考。 補充: 如果有不曉得的數值的話可以用?取代。 例如,只知道ATK是F,就會表示成?F? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.202.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1473137377.A.FEC.html ※ 編輯: eric1022 (223.136.202.1), 09/06/2016 12:51:14

09/06 12:51, , 1F
不賴喔
09/06 12:51, 1F
※ 編輯: eric1022 (223.136.202.1), 09/06/2016 12:53:11 ※ 編輯: eric1022 (223.136.202.1), 09/06/2016 12:55:09

09/06 12:55, , 2F
15,10,15 和 13,15,12的PM算出的iv應該會一樣 因
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為都是 40/45=88.888889
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=88.9%(四捨五入
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嗯嗯,那應該就會一樣,我沒怎麼研究IV%數的算法(掩面
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09/06 12:58, , 6F
光是iv0~100影響就10%左右而已了 還要算那麼細太累了吧
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百分比一樣,但數據分配會不一樣啊,6.0.0跟0.0.6差很多
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09/06 13:03, , 8F
請問怎麼看那三個數值啊? HP/ATK/DEF
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09/06 13:05, , 9F
算得出IV就知道數值阿 各種算IV網站軟體app都可以
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用評價系統可以確定知道哪幾項是F,再用計算機算就可以
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了,這樣可以不用透過直接抓取資料的APP或網站來算
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我覺得就不錯用
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%數的確看不出能力,看看公司那一堆老屁股...
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09/06 13:22, , 15F
其實滿好奇那種分配比較優
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15-15-12跟14-14-14
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那種比較好
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阿宅命名方式只能推了
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09/06 13:30, , 19F
不用吧...你會特別想命名/練不多是特別強的?
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09/06 13:32, , 20F
都用三格 直接去十位數用數字就好
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09/06 13:46, , 21F
雖然iv一樣 但cp會有一點點不同 因為三項數值攻擊力
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所佔的比例最多
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去十位數不好吧...15/15/05,去十位數不就變成555..
09/06 13:48, 23F

09/06 14:20, , 24F
乾脆把手機lag 人為操作失誤都算進去好了..........
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我老早就使用這種命名了,例如15-14-15,iv97,龍息+龍
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09/06 15:13, , 26F
爪,名子就變成FEF97龍1龍1
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09/06 15:14, , 27F
後面是兩招招式屬性+第幾強的招式
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09/06 15:14, , 28F
這樣要派怪打道館也很好派
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09/06 15:16, , 29F
hahaha 16進位 帥
09/06 15:16, 29F

09/06 16:07, , 30F
有一項低於10的不留 555只會是15/15/15
09/06 16:07, 30F
文章代碼(AID): #1NpahX_i (PokemonGO)
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