Re: [討論] 大家希望寶可夢GO新增的功能

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (EQQR)時間8年前 (2016/09/04 12:29), 8年前編輯推噓16(1718)
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※ 引述《emiyashiro (Chiou邱)》之銘言: : 各位大大好,寶可夢GO在台也快一個月了 : 不知道大家對於未來的寶可夢有沒有期待呢? : 我個人是很希望能先開放到金銀版的PM,後面的慢慢來沒關係 : 畢竟金銀版是小時候的回憶,相信很多人也是跟我一樣 : 而且我好愛路奇亞喔!以前超喜歡用路奇亞那個絕招忘了叫啥 : 然後我只喜歡玩銀版,因為金版的路奇亞就沒有那招了 : 對了說到戰鬥,希望未來能增加一些戰鬥功能以及畫面的華麗度 : 例如改成森林或是海邊的場景,甚至影響寶可夢的戰鬥也是滿有趣的 : 是說未來如果新增交易功能,是不是會發生玩家被打劫稀有寶可夢阿.. 感覺現在遊戲地圖真的太單調了,只有道館跟pokestop, 而且也缺乏RPG般的冒險感, 我在想,如果新增NPC應該會很有趣吧, 就是NPC出生跟生怪一樣,也是會隨機遇到,遇到之後可以點他進入對話, 然後NPC有幾種 1.隨機出現的戰鬥NPC 就是NPC出生跟生怪一樣,也是會隨機遇到,但是存在時間更長(好幾個小時之類) 遇到之後可以點他進入對話, 若同意,就會開始戰鬥,打贏後獲得星塵or糖果or皮卡幣。 說不定還會遇到火箭隊 2.劇情NPC 時常出現在某地,持續很長一段時間後換位置or換人 可以隨機產生任務,例如小男孩很想要3隻喇叭芽,給他後他會給你某個糖 或是要你經過幾個pokestop後回去領獎勵,然後可以獲得獎勵寶可夢之類的 3.功能NPC 神奇寶貝中心跟商店 (還有飼育屋?) 可以幫全部怪補血,或是出星塵買道具或寶可夢。 現在的遊戲模式真的超缺乏互動的,就一直到處趕著抓怪而已,自己抓反而比較自在 跟寵物也沒有甚麼一起成長的感情, 如果遊戲能結合NPC 加入培育模式,不一定只能抓怪升級,還可以打NPC升級, 這樣一來不喜歡人擠人到處飆車的玩家,就可以用比較慢步調的方式去找NPC對戰, 玩家間也比較會互相通報NPC位置(因為存在時間長 不像現在就算通報也來不及) 也同時增加了玩家間的情報交流。 再來就是可以新增釣竿啊,站在水域附近就可以使用釣竿進行釣魚小遊戲, 用手機控制拉起來的時機之類的,可以釣水系神奇寶貝。 N社不知道是因為趕鴨子上架還是怎樣,好像有點缺乏想像力呢~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.41.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1472963377.A.510.html ※ 編輯: ERQQ (111.246.41.108), 09/04/2016 12:37:55

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不錯,增加地圖NPC
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我想要自己在街道上蓋東西
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釣魚的問題就是這遊戲水系大多太好取得了
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遊戲設計不良 路上一堆水系的... ※ 編輯: ERQQ (111.246.41.108), 09/04/2016 12:43:14

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聽說是因為之前愚人節GOOGLE MAP上面可以抓POKEMON
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才間接造成PMGO誕生 可能因為這樣所以沒想太多吧(?
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推 內文很吸引人
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各種強力NPC 打贏有徽章 集滿可換三聖鳥
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拋釣竿一定要甩手機 才有臨場感
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任務系統不錯~就設計成遇到自己隊的NPC會是給任務~遇到
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NPC也不錯呀 這遊戲都要人走出門了,就來個大冒險吧
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其他兩隊的可以打起來~遇到動畫遊戲裡有名的角色(如火
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箭隊)~可打也可能是任務~但強度都比較強~獎勵也較好~@@
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採礦 採草藥系統也不錯 把補品從pokestop下架 自己找
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npc製作 以後要的什麼王者之證 金屬外衣都要採礦得到
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碎片找npc合成
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動畫角色一定要有小智啊 然後壓陣的是CP3000皮神
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內文的功能感覺好好玩
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1,2感覺很好玩
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NPC感覺不錯欸~~~~
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批量販賣
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推啊,好像很好玩
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不是陸上一堆水系 而是本來水系神奇寶貝種類本來就最
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Game boy 一開始遊戲裡的一些功能和道具都不錯啊!應該
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可以加入
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感覺很好玩,有就太好了!
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文章代碼(AID): #1NowCnKG (PokemonGO)
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