Re: [心得] 0.42.2 悲劇的泡泡塔

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (真。假凱文)時間9年前 (2016/10/11 23:09), 9年前編輯推噓16(16020)
留言36則, 17人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
剛剛練完回來啦! 建議取名方法 https://i.imgur.com/chPhDao.png
在打塔時可以比較快的換上 先講結論,自己的Team一定要六隻都低於GYM上最弱的 要幫自己顏色的GYM(非泡泡塔類型)加聲望會更快些,一次可以打兩到三場 =========================== 實驗1,實際數字有點忘了 GYM上的怪分別為 2030 2140 2250 後面還有四隻不打算打 我使用 1680 2080 2130 + 三隻10CP的充數 1680 打 2030 2080 打 2140 2130 打 2250 最後拿到的聲望,我記得不到700.... 實驗2 我用1680 打 2030 ,後面放4隻10cp的+1隻2330的卡比 打完一隻就離開,拿到100多聲望 實驗3 使用 1680 1584 打GYM前兩隻 2000左右的水系,後面4隻是10cp的充數 最後拿到的聲望是 1000多 ※ 引述《jakevin (真。假凱文)》之銘言: : 0.42.2因為打道館可以派出六隻來打 : 所以泡泡塔也麻煩了不少 : https://i.imgur.com/8DZCdIN.png
: 圖一 我使用預設的Team + 換第一隻為 cp15的 鐵殼昆 : 打完後 立刻跳出,只得到 100聲望 : https://i.imgur.com/0vzFlEv.png
: 之後換上一整排cp20以上的,打勝後 也只拿到500聲望 : https://i.imgur.com/Phq9Bdn.png
: 照理應該是可以拿 近600的聲望說.... : 現在光是排出場順序 + 要有5隻cp很低的怪來打底就很痛苦了 : 補上新版 徽章系統圖 : https://i.imgur.com/XY42Qyd.png
: https://i.imgur.com/N36hpNp.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.94.212.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1476198578.A.FBD.html ※ 編輯: jakevin (126.94.212.184), 10/11/2016 23:11:41

10/11 23:12, , 1F
唉 之前放一隻 用低於一半的打都1000....
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10/11 23:13, , 2F
現在是不是要花一堆時間才1000多...沒動力了
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10/11 23:13, , 3F
所以練胖可丁囉 (亂下結論
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10/11 23:14, , 4F
要把CP10的砍掉了嗎QQ
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10/11 23:16, , 5F
所以對於塔裡怪cp分佈平均比較好 可以一次6打n
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以後就拆塔不玩同隊訓練了XD
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塔裡怪如果是20,1000,2000 那就只能派<20的打1隻
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10/11 23:21, , 8F
不是吧? 應該是各層都會結算吧?
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看一下實驗二 沒上場cp比防守高的也不行..
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10/11 23:25, , 10F
如果跟之前玩法一樣 放隻弱的 然後再用cp低一半的打
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10/11 23:26, , 11F
打完一隻就離開 不要打六隻 是否也是1000聲望??
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10/11 23:28, , 12F
看一下實驗2 那你要放6隻都低一半..
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10/11 23:29, , 13F
所以6隻都比第一隻低 打幾隻算幾隻 比較好?
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10/11 23:30, , 14F
但是另外一個問題就是還要選很麻煩....
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10/11 23:31, , 15F
現在不用放比較低的打,我用比較高的,1.5打2隻600經驗
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10/11 23:33, , 16F
....看來以後不用訓練了 比之前還累
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10/11 23:33, , 17F
那資訊可能還不完整 再觀望看看吧
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10/11 23:34, , 18F
這背影.....只有我想歪嗎???
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10/11 23:35, , 19F
三場看下來 應該是各場都用我方最高CP來當分母吧
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10/12 00:08, , 20F
希望大家多多測看看 找個好方法練塔
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10/12 05:17, , 21F
悲劇塔
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10/12 08:40, , 22F
原來聲望還會這樣平均哦?那一點都沒有變簡單阿
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10/12 08:41, , 23F
以前用比第一層低200的打完就跑,一次增加五百多
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打四次就擠上去了
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它的"變簡單"是門檻變簡單,只要有寵誰都能養塔.大概是看了
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10/12 08:47, , 26F
玩家人數在荒想要留住惑或吸引新玩家wwww
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10/12 08:49, , 27F
結果養塔的難度升高..腦殘的團隊,只有越做越糟.
10/12 08:49, 27F

10/12 08:50, , 28F
而跟本上還是擠牙膏沒配套造成,現在碰塔1/3~1/2時間損耗在
10/12 08:50, 28F

10/12 08:51, , 29F
鳥動畫/糞UI/error呵呵...這個更新如果同時改UI像個正常
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10/12 08:51, , 30F
手遊,養塔位是沒有變的更不利...
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10/12 10:00, , 31F
新的方式蓋塔花費藥水和復活不就要六倍? 非泡泡塔狀況
10/12 10:00, 31F

10/12 10:23, , 32F
第一支就挑成功其它五隻就不用上場啦,多五隻成功率高
10/12 10:23, 32F

10/12 15:22, , 33F
不能泡泡 這樣很浪費藥水
10/12 15:22, 33F

10/12 15:37, , 34F
泡泡蓋也會損血吧? 不用復活而已
10/12 15:37, 34F

10/12 17:06, , 35F
組合正確的話 泡泡流不會損血
10/12 17:06, 35F

10/13 00:17, , 36F
正統抓抓地鼠配泡泡海馬是不會損血的~
10/13 00:17, 36F
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