[討論] 火紅葉綠 接觸類特性bug

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (alex912888)時間3周前 (2026/03/03 15:48), 編輯推噓7(703)
留言10則, 9人參與, 2周前最新討論串1/1
來自推特: https://x.com/poke_hiyoko/status/2028198867297280437?s=46 我方:派拉斯/特性:胞子 對手:麻痺狀態的 蚊香蝌蚪/特性:儲水 對手蚊香蝌蚪,使用連環巴掌,攻擊派拉斯。 結果:顯示觸發儲水特性,派拉斯中毒了!? 底下留言也有類似案例: 我方:皮卡丘/特性:靜電 對手:麻痺狀態的 尼多朗/特性:毒刺 對手尼多朗,使用二連踢,攻擊皮卡丘。 結果:顯示觸發毒刺特性,皮卡丘麻痺了!? 有留言表示,有部兩年前的YT影片就有探討這個bug: 「對擁有接觸類特性(例如靜電、孢子等)的對手使用連續攻擊時,如果在最後一擊觸發了該特性,則有 1% 的機率連特性的持有者自己也會陷入異常狀態。」 https://youtu.be/tdw8D0TIwyE?si=pgzABrWvMYJPApCA
影片的狀況更特別: 我方皮卡丘,被對手尼多娜使用二連踢: 第一下,尼多娜被靜電特性麻痺, 第二下,皮卡丘被毒刺特性麻痺。 雖然有幾項條件,而且觸發率只有1%;但因為移植NS的關係,大量玩家回鍋,才又讓部分玩家觸發這個bug。 由於百科並未有寫到此bug,想說做個紀錄分享給大家。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.152.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1772524137.A.EAE.html

03/03 18:51, 3周前 , 1F
為什麼連BUG都要重新做出來
03/03 18:51, 1F

03/03 20:20, 3周前 , 2F
純粹是懶得改吧
03/03 20:20, 2F

03/03 22:27, 3周前 , 3F
這樣才有原來的味道 原汁原味的移植
03/03 22:27, 3F

03/04 08:53, 3周前 , 4F
中文不給bug不修才叫原汁原味
03/04 08:53, 4F

03/04 12:22, 3周前 , 5F
百科對於frlg沒寫的漏洞可多了
03/04 12:22, 5F

03/04 19:21, 3周前 , 6F
這種上古時代遊戲的bug都是原汁原味復刻啊
03/04 19:21, 6F

03/04 19:21, 3周前 , 7F
看看那精美的VC四色和金銀水晶
03/04 19:21, 7F

03/05 01:08, 3周前 , 8F
不是懶得改 問就是原汁原味 醍醐味才好玩
03/05 01:08, 8F

03/07 20:52, 2周前 , 9F
好好奇這程式是怎麼寫的會有1%機率觸發這麼精確的數字
03/07 20:52, 9F

03/08 18:54, 2周前 , 10F
其實也合理 畢竟她手有毒去摸你
03/08 18:54, 10F
文章代碼(AID): #1fff9fwk (PokeMon)
文章代碼(AID): #1fff9fwk (PokeMon)