[情報] ZA 捕獲率加成機制

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (ㄌㄌㄎ)時間3小時前 (2025/10/19 15:35), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 2小時前最新討論串1/1
如題 相信不只我在ZA丟球丟到頭很痛 有時候就是怎麼都不進球 剛好國外有拆包分析ZA的捕獲率加成機制 這裡簡單做個分享 先說結論 整體來說基本機制和朱紫其實很像 只是有些新加成 以下針對各種條件說明 寶可夢為色違: 3.0x -這版直接讓色違更好抓 寶可夢為頭目: 0.5x -所以頭目死不進球也算正常 寶可夢進入暈眩(一般/頭目): 1.2x/3.0x -ZA中當你把寶可夢打死會進入暈眩狀態 這時丟球有加成 頭目加成更多 要注意進入暈眩後 本來的狀態異常(如睡眠)就失去效果 卡娜莉玩偶數量(1個/2個/3個): 1.1x/1.2x/1.35x -根據已經兌換的玩偶數量適用 只會適用最高的 寶可夢尚未注意到你: 1.5x -如果寶可夢頭上出現問號 代表他察覺到你的存在 這時就不會適用這個加成 當然在攻擊你時也沒有 背後偷襲: 2.0x -延續阿爾機制 背後偷襲加成 另外 根據遊戲進度還有對方等級 捕獲率也會進行調整 可以參考下表 https://i.meee.com.tw/AhYlwDx.png
最後 先機球和計時球機制修改為計算雙方使用過招式的次數 簡單來說 如果要快速補圖鑑 在不被注意到的狀態下 用先機球背後偷襲還是最穩 如果是頭目 可以考慮打死再抓 有3倍的加成 如果擔心 可以利用以下計算機來初步計算捕獲率: https://rotomlabs.net/legends-z-a/catch-calculator 祝大家都能抓到想要的色違! 參考來源: https://rotomlabs.net/guide/legends-z-a-capture-mechanics -- 標題 [新聞] MLB/大谷翔平連兩戰開砲 塞揚強投克魯柏 時間 Thu Apr 5 08:55:02 2018

04/05 08:55,
你們夠了沒 整天大谷 不就一過芋仔連兩場開轟 ??
04/05 08:55

04/05 08:56,
有本事連三場開轟給我看看啊
04/05 08:56

04/07 08:38,
煩死了 整天大谷 事不過三 這場再開轟我自盡
04/07 08:38
標題 [新聞] SPC-超狂!大谷翔平連三場開轟(影音) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.209.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1760859308.A.B8F.html

10/19 17:05, 2小時前 , 1F
謝謝分享
10/19 17:05, 1F
文章代碼(AID): #1ez9IikF (PokeMon)
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