Re: [討論] 朱紫對戰VS 劍盾對戰

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (夜雨葵)時間1年前 (2023/01/07 14:12), 1年前編輯推噓9(9017)
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我就是極巨化打很爛乾脆不打的那種人 極巨化一旦成功把Buff疊起來的優勢太大 感覺黑暗鴉被關小黑屋也是不想讓人先手黑霧把極巨化的Buff削掉 劍盾時期黑霧就是個白痴技能 只能用美納斯或鰭鰭先挨一頓打才給你黑霧 後手黑霧 就是很爛 == 極巨飛衝從頭強到尾 我看wcs2022上位隊伍只有1支空間隊 其他要馬用老噴飛衝 要馬用雷雲飛衝 只要先飛衝到就贏一半 假設一個情境 對手雷雲站場了 我也知道對手雷雲會極巨飛衝 所以我要換蒼響出來聯防? 然而來不及了 雷雲飛起來了 你的蒼響等著吃雷雲+隊友的先手圍毆 理論上蒼響是壓制雷雲的存在 卻因為被飛衝導致換蒼響出來也打不過雷雲 但目前場上站著的2隻也拿雷雲沒辦法 可能原本就跑不贏會先挨打,可能屬性不對只能挨打 就直接被雷雲一波推死 類似的 只要開場猜錯 該場無力回天的對局實在太多了 極巨化簡化了許多戰術思考 更多的是猜怪 猜對手出哪隻 所以我要出哪隻 猜錯 就是直接下去 很難再用什麼高端操作去逆轉翻盤 猜得好+本身操作強就能像去年wcs那樣誇張的全勝奪冠 寶可夢這種RNG要素一堆的遊戲能全勝大概也就只有極巨化時代能辦到惹吧 所以我個人比較喜歡太晶化 即使開場猜錯 還是能靠聯防或操作漸漸將劣勢扳回來 太晶系統算是給了即使表面劣勢,還能靠轉變屬性翻盤的機會 原本要猜對手到底轉三小屬性也是很心累的一環 不過之後官方賽都是開表打,不用盲猜只要拚操作算是讓我對太晶化又更有些好感 這也讓朱紫的組隊邏輯變成2種走向 級別沒開表,會出現很多奇怪的太晶化打出個措手不及 官賽有開表,太晶屬性可能就趨於固定的幾種 級別打很高不代表官賽也能打很高 官賽能奪冠的隊伍,在級別可能被各種地雷打到哭 等開放的PM越來越多,兩種環境的戰術走向會更加偏差 對我這種會看級別隊伍再自己調整的人來說有點麻煩就是惹 其實我算是喜歡埋地雷的人 原本組隊都會放些比較特別的太晶化,例如台南官賽我的賽富豪是太晶水 雖然現在富豪太晶水很常見,但台南官賽那時候大多還是太晶鋼 可惜最後只打了個弱弱的4-2,無緣在大螢幕展現更多Special 本來想說太晶化也它媽太刺激要變成地雷爆破大賽了嗎 (自己踩到雷的時候當然還是會不爽 > < 現在官方不讓人埋地雷了 第一次單純只拚心理戰和操作的官賽環境 會不會讓原本靠驚喜配置上位的人變成下位 我也是有點期待~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.210.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1673071934.A.F58.html

01/07 15:13, 1年前 , 1F
雷雲在劍盾後期的配置基本上就不太適合後排出 不管是輔
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助還是不服輸飛衝手 開場不利局遇到 你都知道他會飛衝
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大可以跟他硬開巨壁+隔壁進蒼等等 並沒有完全沒辦法解
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決 除非你隊伍本來就沒有解雷雲的手段
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然後現在朱紫環境天氣跟場地手真的太少 戰術運用會少很
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不是有沒有辦法解的問題,是你要猜他到底會不會出的問題 確實會出就是放前排,所以我也把蒼響拉出來放前排 結果對手放的是海兔獸,反手極巨大地開始堆特防 你後排還剛好都是特攻怪,等於猜錯被一波推 用不適合極巨化的怪去防壁硬拖一回,整體優勢還是會在對手那邊 ※ 編輯: zzz122eee (59.127.210.29 臺灣), 01/07/2023 15:19:59 ※ 編輯: zzz122eee (59.127.210.29 臺灣), 01/07/2023 15:20:36 ※ 編輯: zzz122eee (59.127.210.29 臺灣), 01/07/2023 15:25:48

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... 那我只能說你隊伍配置本身就有很大問題才會遇到巨
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地就被推...
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我只是想表達極巨化開對地方堆起優勢就很難再靠操作去翻盤 你是想說wcs2022那些被冠軍贏下來的隊伍都有問題 所以冠軍才能全勝嗎== 在瑞士輪+Top全勝的戰績是前無古人的欸... ※ 編輯: zzz122eee (59.127.210.29 臺灣), 01/07/2023 15:40:35

01/07 15:41, 1年前 , 9F
然後會說老噴飛衝也太好笑 老噴這麼好解 會飛衝當然是
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他價值之一 但1/6的地獄滅焰才是他能存活在賽場的價值
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好嗎...
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問題是同樣效果的龜蛙在大師組就全部死光了啊... 龜蛙和老噴不就差在...........飛衝... ※ 編輯: zzz122eee (59.127.210.29 臺灣), 01/07/2023 15:49:44

01/07 16:33, 1年前 , 12F
雷雲後期有一隊搭配背心蓋的就是走後手雷雲極巨的套路,
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不難解然後上位一堆……這個邏輯蠻奇怪的吧,說噴不難解
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01/07 16:33, 1年前 , 14F
的我覺得也是看對面是誰,高手操作起來是真的有夠難處理
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01/07 16:38, 1年前 , 15F
原po觀點比較像 極巨猜1~2次拳 但猜錯不用補回來了
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01/07 16:38, 1年前 , 16F
太晶要猜比較多次拳,第一次就猜錯後面可以慢慢補回
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01/07 17:13, 1年前 , 17F
噴看使用者上下限差很多 VGC社社長芊芊在戰報就提說噴好強
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01/07 17:13, 1年前 , 18F
不知道怎麼解 最後決定加入他 最後他就拿到R賽冠軍了ww 沒
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01/07 17:13, 1年前 , 19F
想到居然會有人覺得噴簡單
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01/07 17:45, 1年前 , 20F
1/6固然很強 但這遊戲唯一一個需要計較到個位數的數值就
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01/07 17:46, 1年前 , 21F
是速度
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01/07 17:48, 1年前 , 22F
極巨飛衝除了極巨防壁無法無效 又結合大量輸出 直接破壞
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01/07 17:48, 1年前 , 23F
對戰平衡設計
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01/07 17:55, 1年前 , 24F
至於天氣跟場地的問題 除了G7以外幾乎沒有甚麼大量追加
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01/07 17:56, 1年前 , 25F
天氣手/場地手 現在又搞リストラ感覺是官方有意限制
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01/08 08:31, 1年前 , 26F
阿薩斯老噴...真的好強
01/08 08:31, 26F
文章代碼(AID): #1ZkGq-zO (PokeMon)
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