Re: [PMGO] (閒聊)為什麼前期的寵物比較可憐?
看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者Roger0123 (Roger)時間9年前 (2016/08/15 11:14)推噓11(12推 1噓 16→)留言29則, 13人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《jack730 (楓葉)》之銘言:
: 小時候有玩過各種版本,一開始會抓個幾隻自己喜歡的
: 一直練到打四天王等,可是這遊戲,好像是都把前期的當肥料
: 等到等級高的時候,就有更厲害的可以抓
: 感覺就沒有培育的氣氛~~
: 有人會這麼覺得嗎?
: 我是希望遊戲以後能加入培育,不要培育跟後期抓的能力差太多
其實跟本傳比一下就知道為什麼了
本傳裡你必須依序打過8個道館
要過一個道館
你能用的只有一開始選的御三家和在那個道館之前能遇到的神奇寶貝
通常遇得到的神奇寶貝都不會強到能直接用來打道館戰
所以你必須花時間培育少數幾隻
才能不斷打通道館
但Go裡面沒有這種門檻
你等級低就不打道館就好(反正能偷別人打下來的道館
等到等級高了就能抓到強的
而且也沒有努力值這種概念
所以你就沒有動力去培育手邊的神奇寶貝了
要改善的話
我覺得就把關卡的設定加回來就好
比方說每5等你就必須挑戰一個道館訓練家NPC 贏了才能繼續升等
就比較會有培育的氣氛了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.233.208
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1471230891.A.079.html
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噴火龍打天下的啊
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那是另一個世界了
噓
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我覺得只有算得很精的玩家才會選擇卡等啦
你身邊朋友都衝上去了,你會不想衝嗎?
而且這絕對可以改善,例如設定成等級越高獲得的星塵越多
※ 編輯: Roger0123 (140.112.233.208), 08/15/2016 11:26:09
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