Re: [PMGO] 快龍的集氣招式

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (雪刀)時間9年前 (2016/08/14 22:05), 編輯推噓10(10020)
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你要考慮一個細節 破壞死光集氣較長 攻擊力高 但如果對方血剩不多 你放一個死光 多輸出的攻擊力有何意義 技能比DPS沒有錯 但那是建立在怪物剛好被技能耗光血的前提下 如果一個技能不能剛好耗光對方血 多出來的就是浪費 這是數據看不到的 死光的缺點是怪物血打得死 但卻差一點集不到 所以DPS差距不遠前提下 技能能夠越快放出 明顯會勝過技能集比較久 攻擊力比較大的技能 ※ 引述《jho52106 (很久以後)》之銘言: : 看了巴哈兩個不同的最佳招式搭配版本 : 一個主張龍息+龍爪 : 因為龍爪有屬性加成跟爆擊率25% : 另一個主張龍息+破壞死光 : 說是因為集氣招有0.5秒的施放時間 : 龍爪施放多次會耗掉好幾秒降低DPS : 但是這些都是數據上的說法 : 想請問有沒有兩種技能搭配都試過的板友 : 覺得哪一種比較優勢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.138.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1471183527.A.536.html

08/14 22:08, , 1F
那龍波如何?
08/14 22:08, 1F

08/14 22:08, , 2F
而且死光快龍放道館,攻的人很好打
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08/14 22:09, , 3F
輕鬆閃
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08/14 22:23, , 4F
意思是欺負弱小用龍爪 棋逢敵手時兩種都適用嗎?
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08/14 22:30, , 5F
不是吧 打到一半 血快沒了 你才能放破壞死光
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08/14 22:31, , 6F
跟可以一直放的龍爪 你選哪個的概念
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08/14 22:37, , 7F
死光在於會有 還沒出招對方就死 跟 對方快死才出招 的狀況
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08/14 22:45, , 8F
其實破壞死光可以看時機選著用 畢竟是人在操作
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08/14 22:46, , 9F
龍爪時間到就放 施法時間可以多打普攻了 只能說看操作囉
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08/14 22:47, , 10F
總結一下龍爪就是可以無腦亂放 死光要抓時機
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不過都沒人討論龍之波動XD 已經被加強一次了
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08/14 22:49, , 12F
我想原po 的意思是,氣集到龍爪可以打死的血量,就不需
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要集到破壞死光的氣才能施放
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08/14 22:50, , 14F
你大招扣著不用 輸出量就會遞減 GO似乎沒有扣招的誘因
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08/14 22:51, , 15F
其實照這樣比龍爪有可能有打不死 需要再多放的問題
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08/14 22:52, , 16F
但破壞有可能一打就秒了 一切都是實戰問題
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龍爪本來就沒有一擊打死的問題
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08/14 22:55, , 18F
這遊戲的攻擊就很單純 死光DPS輸給龍爪 在持續輸出情況下
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不會有死光打比較快的情況發生
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08/14 22:56, , 20F
當對方血剛好介於破壞可秒 但龍爪要打3下時
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你那情況 代表用死光時 對方殘血也會比用龍爪的殘血多一截
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08/14 23:00, , 22F
在死光足以秒對方的時間點 絕大部分情況 龍爪已經結束戰鬥
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看是用在哪吧 你去攻城第一隻先用普攻打死 第二隻出來再
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噴死光很爽也很有效阿
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08/14 23:04, , 25F
你把對方三隻血量加總 想像成守方是一整隻怪 時間沒比較快
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08/14 23:04, , 26F
改版後看圖鑑死光的dps是高過龍爪的 除非爆擊
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08/14 23:05, , 27F
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08/14 23:09, , 29F
我是看這篇
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08/14 23:12, , 30F
巴哈那篇我有看過 我個人覺得他的方式 在某些情況下有瑕疵
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