[PMGO][心得]淺談IV和CP

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (仙人掌人)時間9年前 (2016/08/09 15:29), 9年前編輯推噓101(1021114)
留言217則, 83人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
最近看到很多人還是在發問關於IV的問題 小弟前來貢獻一點心得 以下皆以無課金玩家+正常遊玩方式觀點作為前提,你如果是課長、GPS作弊飛人、或是那 種一天玩20小時的硬派玩家就無視這篇吧 ##################### 1.IV值影響的是「CP上限」,同種類的神奇寶貝IV越高可以修煉的CP越高,這點是沒問題 的。 但並不表示IV越高就越強,屬性和招式組合遠比IV來得重要。 再來就是一個常見的問題 高IV低CP的神奇寶貝要不要練? 答案是絕對不要,IV即使再高,CP低就是垃圾,無庸置疑,原因有兩個: 一、你的人物等級不夠把神奇寶貝練到滿。 簡單來說訓練家是廢物那你的神奇寶貝不管IV多少都是廢物。 二、你的塵跟糖果不夠把神奇寶貝練到滿。 人物超過二十級,每一級升級所需的經驗值都增加加25000exp 再來就是你低CP的神奇寶貝要練滿需要多少塵請自己算算看有多少....天文數字不是說你 幾個月內可以輕鬆累積到的.... 由於人物等級提升,遇到高CP的神奇寶貝機率就高,而遇到高CP=脫逃率高、難抓、獲得 塵跟糖果所需要的時間更長, 玩到後來遇到CP10的波波很爽 遇到CP700的比雕反而很度爛.... 簡單來說抓到超過CP500up且技能夠強你再去算IV就好了,我不住市中心資源匱乏甚至CP7 00up 我才去算IV考慮投入資源.... IV的影響微乎其微,0%和100%差不到200CP,這和之前神奇寶貝系列作的個體值設定相距 甚遠,即使無視IV值也絕對沒有問題,拿來打道館IV80%跟100%效果可以說是完全相同, 實在沒有必要過度鑽牛角尖。 挑神奇寶貝反而應該把IV值放在最後才來想,技能強弱、屬性相剋、CP高低、糖果取得的 難度、星塵的數量都應該放在IV之前考慮 CP高技能好的就能投入資源去打道館換金幣了。 2.CP值的上限每種神奇寶貝都不同 請參考: http://www.ign.com/wikis/pokemon-go/Pokemon_Max_CP CP值越高就越強嗎?其實也並非絕對 正如我前面所言,技能跟屬性相剋更重要 ex: CP600 iv20%的妙蛙種子配招正確就足以打下CP1000 iv100%的傑尼龜道館了 結論: 不用過度執著於IV 屬性對、招式對、CP高 就不會爛到哪裡去。 屬性相剋隨便google一下應該很好找,招式怎麼配就請參考置底,國外都有高手把每一隻 最佳配置算DPS分享出來了 大家天天算、天天討論的IV值其實最不重要,這遊戲玩到後期非常「農」 塵和糖果的數量會很缺,目的就是要你天天灑花、噴香水、幸運蛋來衝經驗值才能遇到更 高CP的野生神奇寶貝來省塵,畢竟還是一個手機遊戲,各種隨機要素之中IV值真的只是給 硬派玩家追求極限用的。 一直在意IV值反而本末倒置了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.141.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1470727776.A.333.html ※ 編輯: Cactusman (118.170.141.18), 08/09/2016 15:30:00

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推,感謝,新手一堆不太懂的觀念
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08/09 15:32, , 2F
多謝明燈指引
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08/09 15:33, , 3F
正解,IV無法100%差距也沒跟80那麼多
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有技能組很棒可是IV超低的水伊布跟火伊布真的不知道
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要不要練
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兩隻IV都不到50可是技能卻是最佳配置....
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CP都可以向上練吧 資源問題爾以
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感謝分享,但對於低CP不要練,很多鄉民一致的意思是說升
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級浪費塵,但我的疑問是其實低CP表示低等級,其實塵的花
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08/09 15:36, , 10F
費也不高,可能多個5000,算是可接受範圍,糖果才是比較
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麻煩的吧,還是說我的理解有錯誤呢?
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神奇寶貝最高等級是40.5級,野生最高可以抓到30級,假設你現在抓到的是1級要跟人家 直接衝人物等級上去抓野生的30級中間差的就不是「可接受的範圍」了...再來就是塵最 後是稀少資源,你不要想說一開始玩累積很快,後來從野外取得會越來越難,只能從不 斷的打道館刷才會比較快 ※ 編輯: Cactusman (118.170.141.18), 08/09/2016 15:44:04

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多個5000,就表示你要抓50隻才會有5000塵進帳
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08/09 15:40, , 13F
這篇超清楚 謝謝解惑
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08/09 15:42, , 14F
那CP400 IV97%的伊布有練的價值嗎 還是當過渡
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我知道,我只是覺得這種數量的塵其實不太算困擾,糖果才
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是麻煩
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那樓上可能還是沒有體會到原po想傳達的 XD
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08/09 15:43, , 18F
啊 我是說chopper大
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看PM,39等到40等要10000塵4糖來升級,如果是卡比獸,我可
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08/09 15:46, , 20F
能覺得抓100隻雜魚會比抓到一隻卡比獸簡單(捕抓3糖傳送1糖)
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08/09 15:46, , 21F
伊布你也要先進化看技能好不好啊..
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08/09 15:46, , 22F
感謝
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08/09 15:47, , 23F
我順手做了一個按訓練家等級算出最高野生CP的小工具
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但如果是水伊布,你覺得抓100隻雜魚和抓1隻伊布哪個快
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原PO你舉這種例子就不合理了,如果是拿30級這種極端例子
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,我的理解是你原文的500CP跟50CP這種
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以你的例子來講,450CP power up一次假設+35好了也需要power up13次啊....抓一隻才1 00塵,這樣算起來有在「可接受的範圍」嗎?

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http://pokemon.twgogo.org/ 有需要可以參考看看
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實際想一下就會知道,扣除3D龍卡比獸這種極稀有的,大部分
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都是塵比較困擾
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把技能想成夢特就好了啊 5V特性錯的寵誰要練
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我想問進化後技能不是會變嗎? 那進化前的怪要怎麼決定
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點醒一堆人
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進化哪隻? 直接進化CP高的不管IV?
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同意原PO 稀有寵就算你IV100%低CP 也很難取得糖果升級
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08/09 15:50, , 35F
所以進化前的怪沒有價值,因為你進化技能錯就廢掉了
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※ 編輯: Cactusman (118.170.141.18), 08/09/2016 15:52:59

08/09 15:51, , 36F
所以進化前的就全部丟掉? 等到等級高到會常態出現進化
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還有 145 則推文
還有 15 段內文
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根本遇不到 所以也不奢求IV惹吧
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跟CP 有就好了 能追求完美的是綠毛蟲嗎?
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※ 編輯: Cactusman (118.170.141.18), 08/09/2016 18:04:15

08/09 18:03, , 184F
我鬼斯lv90我看max cp才800 進化成耿鬼max cp較高?
08/09 18:03, 184F
對的

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樓上怎麼有幻想文...
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08/09 18:17, , 186F
感謝好文 順道借這篇文問一下 推文中提到的打道館刷星
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塵是21小時領一次的那個嗎? 是的話用道館戰刷星塵的效
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08/09 18:17, , 188F
率也稱不上高吧?
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到後來打道館主要是為了經驗值,比抓神奇寶貝快多了

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原PO意思大意:輕鬆玩爽爽玩就技能=CP 要很追求極致
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玩得很辛苦,有錢、有閒、費很多心=就IV 技能
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08/09 19:01, , 191F
推,差點浪費星塵練CP低的怪..
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08/09 19:17, , 192F
目前3天21等了(走了50公里= =) 還好有先看大大的文章
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,不然就要進化一隻高IV低CP的伊布了!感謝~另外想
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請教大概CP超過多少的伊布才有進化價值?
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08/09 19:18, , 195F
簡單易懂,感謝大大
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08/09 19:59, , 196F
精華好文推推
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08/09 21:54, , 197F
留高素質練才是傻,手遊是會一直更新的,到時又是什麼局面
08/09 21:54, 197F

08/09 21:55, , 198F
又不知道,留資源跟簡單玩就好,基本上不會設定多嚴苛
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08/09 22:12, , 199F
簡單來說,IV就是給玩家自慰用的,哇我這隻伊布iv100%
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08/09 22:12, , 200F
好強喔,卻無視技能可能爛的要死,而且很多人根本好高
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08/09 22:12, , 201F
騖遠,一直在講上麼如果滿等了怎樣怎樣,老實說,幾乎
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08/09 22:12, , 202F
不可能練到滿等,你的人生又不是只有寶可夢,所以在有
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08/09 22:12, , 203F
限的時間裡,一定是先挑cp和技能,這才是最腳踏實地的
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08/09 22:12, , 204F
方法
08/09 22:12, 204F
※ 編輯: Cactusman (118.170.141.18), 08/09/2016 22:40:36

08/09 22:46, , 205F
大感謝!!!!!!!!!! 一直困在IV裏頭 這篇文章大大明白
08/09 22:46, 205F

08/10 03:21, , 206F
長知識
08/10 03:21, 206F

08/10 04:48, , 207F
請問低cp的野生進化型也不用留嗎?
08/10 04:48, 207F

08/10 09:35, , 208F
認真問 pm等級多高才有強化的價值呢?
08/10 09:35, 208F

08/10 11:18, , 209F
推這篇觀念 iv到後來只是爽度問題
08/10 11:18, 209F

08/10 23:32, , 210F
感謝分享! 這幾天一直在更新這款遊戲的概念
08/10 23:32, 210F

08/10 23:35, , 211F
不可抗力的因素組合很多 ex.前期抓到高CP高IV技能組合對
08/10 23:35, 211F

08/10 23:36, , 212F
但進化後技能又會洗牌 真的很難追求極致
08/10 23:36, 212F

08/11 00:30, , 213F
終於看懂IV的迷思~"~
08/11 00:30, 213F

08/11 01:56, , 214F
感謝 受益良多
08/11 01:56, 214F

08/12 11:46, , 215F
推好文 茅塞頓開
08/12 11:46, 215F

08/12 22:36, , 216F
謝謝
08/12 22:36, 216F

08/14 10:56, , 217F
感謝Cactusman大大,長知識了,感恩。
08/14 10:56, 217F
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