Re: [討論] 各世代的主流屬性

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (黑貓)時間10年前 (2015/10/27 08:02), 10年前編輯推噓8(807)
留言15則, 7人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《Kbart (破滅の光)》之銘言: : G3......那時本板幾乎還沒啥人...... : 板上有無從過去就活躍到現在的魔人能解釋一下這19年來的變化? : OS:希望能辦場舊世代的比賽,以前臺灣論壇就有人提過辦G1的。 吃到釣餌只好認真回一下,G3當時 由於怪獸種類及招式不如現在繁多, 但已經有特性及戰術的應用, 和現在環境不同的地方有以下幾點: 1.屬性區分物理招和特殊招 2.怪獸被擊倒後會立刻補上 (現在是回合完結才會補上, 因此可能會出現單回合擊倒 對手4隻的情形) 3.敵招殺招雙打時計算威力不同, 敵招威力會半減,殺招不會 (因此大爆炸及地震橫行, 威力全開打全場配合己方 屬性特性迴避) 4.沒有拉等壓等機制但是比賽都規定 只能使用50等pm因此G3快龍老班 等於被Ban(也導致一堆老玩家直到 現在仍有所謂50等癖, 戰鬥用pm只練到50等…) 5.由於遺傳法則和現在不同, 只有em生蛋有不變石可50%遺傳 母親個性,而個體遺傳無護腕也無 紅線,只能隨機從公母方隨機取3項, 剩下3項隨機,因此完美個體得來 及為不易,想完成一個理想隊伍往往 需要投入非常大量的時間精力。 另外G3對戰環境上幾組常見的隊伍: 1.刺龍王+樂天河童馬威祈雨, 雨天中特性速2倍+巨金怪雨中 火弱點半減彼此互補, 是G3最主流的隊型。 2.頑皮蛋梗鬼雙爆炸隊形, 如前文所述,因為敵招威力不分散, 爆炸系招式又有對象防禦減半效果, 因此頑皮蛋+梗鬼爆炸銳不可擋, 若是沒有鋼岩pm或是抓準時機 保護常常都是一回合4隻下臺, 一個2換4的概念。 3.暴鯉龍舞+嘎啦避雷針隊, 由於當時威嚇怪及避雷針數量不多, 雷系G3無範圍技,因此暴鯉嘎啦陣能 安全的讓暴鯉龍有充分的時間跳龍舞,而為了龍舞一次能夠超越當時不多的 高速怪(EX頑皮蛋雷精靈化翼叉字蝠) 因此暴鯉速度基準是134,剩下分給HA,另外除了嘎啦外還會加入皮可西, 有吸引注意來顧強化後的暴鯉和協力 用來增傷,也是G3的常見陣型之一。 4.火雞忍耐加速果起死回生+沙漠蜻蜓 地震,隊伍中也會加入叉字蝠高速 虛張沙漠蜻蜓攻擊2倍搭配解混亂果 或綠姆果,完全的重火力輸出取向, 火雞1滴血狀態的高速起死回生沒有 抗性的pm幾乎都是確1, 即便是有抗性的胡帝因為物防太脆 仍然撐不住,而沙漠蜻蜓作為當代 唯一的地龍搭配叉字的虛張升攻擊, 因此地震也是只要對手沒浮游或者 不是飛行系都確殺,威力十足。 5.肚子鼓神速直衝熊+巨金怪自我暗示,利用GCBOX可領取的神速直衝熊 搭配一次提升6段物攻的肚鼓後, 旁邊巨金怪月精靈等坦怪自我暗示 拷貝能力等級,接著就是 單方面屠殺的時間了。 以上就是G3幾組強力常見的隊伍介紹,另外原PO提及希望能辦比賽, 也不是不行,當年聚會必備的GC及 傳輸線等器材都有,但如上文所說, 生產隊伍不如現今快速方便, 因此恐怕GBA還留有隊伍的老玩家 沒有多少人了…當然如果大家反應 熱烈的話也可以來討論一下懷舊賽 的時間地點及場所,如果大家都希望 舉辦當然也沒有問題, 但希望不要變成曲高喝寡的情形… 另外其實和我們一起當年各地辦聚會 比賽的那群老玩家如今就是辦著台灣 區官方賽的一群,在經過了10年的時間 我們好不容易爭取到了台灣區能夠前往世界賽的門票,因此希望大家能夠 把握機會多參與,緬懷過去的時光, 一同掌握未來~ 共勉之。 http://i.imgur.com/9noHQaL.jpg
P.S火紅葉綠金卡的跳繩和接樹果小遊戲真的超級無敵壓力摳,200下到底想逼死誰? 淦,手機版排版超難用der!! -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.31.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1445904136.A.768.html ※ 編輯: wingzero2009 (101.8.31.27), 10/27/2015 08:19:18 ※ 編輯: wingzero2009 (101.8.31.27), 10/27/2015 08:21:43

10/27 10:31, , 1F
推推~
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10/27 10:43, , 2F
剛加入新手學到好多,推一個
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10/27 11:49, , 3F
推,比賽只限定前世代PM比較容易成團?
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10/27 14:52, , 4F
這是用來釣老人嗎w
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赫拉克羅斯的忍耐+天速果也是經典例。除起死回生外也可以
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運用預感特性提升百萬大角的威力。
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另外還有引起潮流的跟我來波克基古,當時火力沒現在這麼
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高的情況下波克基古其實蠻硬。要是把輝石放到那時代已經沒
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什麼可以阻止波克基古了XD
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那時XD競技場協力波克人手必備呀, XD產物直到G6限制5角型後才完全除役 很多舊時代的遺產是只有老人才懂der ※ 編輯: wingzero2009 (101.8.31.27), 10/27/2015 15:59:29

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三角攻擊波克是血尿界中的傳奇啊
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其實協力實用度高三角太多惹, 尤其協力搭配頑固地震

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所以那個頑固肯泰羅呢
10/27 17:00, 11F
你知道der,還我捨爆R!oras副刻根本 沒爆裂拳沒生蛋沒地球投沒反拳 又沒捨爆根本超沒誠意辣!(震怒

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頑固頭巾肯泰羅,報恩、地震、鐵尾、破壞死光…
10/27 17:03, 12F
老肯後期都是頑固捨爆確1歐斯, 其實老肯當年定位就跟現在土雲一樣 ※ 編輯: wingzero2009 (101.8.31.27), 10/27/2015 17:39:55

10/27 21:36, , 13F
G5能產完美個體、G4勉強可以。G3......(眼神死)
10/27 21:36, 13F

10/27 21:38, , 14F
感覺就算會用數學力G4G5生完美個體還是比G6累=.=
10/27 21:38, 14F

10/27 23:07, , 15F
推一個,以前都只會破關都不懂這些,直到六代才深研對戰
10/27 23:07, 15F
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