Fw: [閒聊] 所以說水準真的差太多了
看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者scotttomlee (淳)時間12年前 (2014/06/02 09:26)推噓11(11推 0噓 16→)留言27則, 14人參與討論串2/2 (看更多)
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作者: scotttomlee (淳) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 所以說水準真的差太多了
時間: Mon Jun 2 09:25:12 2014
※ 引述《Lango1985 (Lango_鬼英才乱吾)》之銘言:
: 看看這位大哥
: http://i2.minus.com/i0WjVpy7nIpHz.jpg

: 反觀這位老兄XD
: http://i7.minus.com/irBB8SWltjZ5m.jpg

: 你答應個屁呀!!wwwwww
: 身為訓練師的精神哪裡去了?
: 這就是霸氣與弱氣的差別所在
: 雖然很明顯是不同的人沒錯
: 但是水準的落差真的相差太多了
原PO拿那位弱智(偽小智)
來和特別篇的小智(讀作RED)有失公平
畢竟動畫中真正的小智(SATOSHI)可是顛覆屬性的強者!!
http://0rz.tw/aTDjh (PS.紅蓮道館)
不但用電系對付地面系...
而且還讓皮卡丘用電擊招式打爆特性似乎(?)為避雷針的鐵甲暴龍...
(OS:智皮:就算是夢特金魚王我一樣能電爆你!!)
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下列你最喜歡哪一位輕小說作品的社團社長或社員? scotttomlee
1. 常常吵著要學弟寫些點心給她吃,但同時也撫平學弟心中創傷的文藝社社長學姊。
2. 體弱多病,因新入社的學弟而使社團得以存活,個性有些害羞的編織社社長學姊。
3. 個性害羞不敢與人接觸,把人體模型和骨骼模型當作知心朋友的怪談社社長學姊。
4. 會在週六半夜十二點,與社團老師一起在學校圖書館上社課的地理研究社女社員。
5. 雖然擔任遊戲女主角的原型,但卻只是個平凡且無存在感的同人遊戲社團女社員。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.8.77
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※ 轉錄者: scotttomlee (106.1.8.77), 06/02/2014 09:26:32
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應該說是一開始編劇沒搞清楚"屬性"
因為當年稱電系打岩石系無效(其實應該是地面系)...
OS:想當年被誤導,直到用老皮被地鼠痛打後才發覺...
話說了不了解神奇寶貝不曉得(畢竟或許也沒有人"真正完全了解"神奇寶貝?)
但其實編劇倒是蠻了解現實中的生物與生態系就是了...
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話說與其說是破格,我覺得是編劇要告知PM(生命)的無限可能吧?
看看劇場版三部曲,以原作遊戲角度來看根本是亂搞惡搞
但以劇本來看,本身省思意味不輸給遊戲中所藏的內容...
另外,現在遊戲也開始慢慢吸收一些動畫原創(?)部份了...
像是PM按摩到金銀也出現了,而快閃開、撐下去!!到了XY也終於...
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忠於原作是不錯,不過我覺的狹隘在遊戲部分未必是好事...
其實遊戲現在設計上也可以不必限於四招了...
但或許是因為製作群基於傳統和戰術考量才不改的吧?
話說若當年動畫照著遊戲走,我想有八成的可能性...
PM無印在一年撥完後可能就結束了,甚至也不會有太大的迴響?(猜
畢竟照著原作走,還不如以漫畫特別篇作為腳本還來的有趣...
但特別篇的話...用膝蓋想也知道RED(青文譯:小智)一定能拿到冠軍...
誰會想到動畫小智會多次參加大型地區聯盟都拿不到冠軍的...
雖然這可能也是順便暗示不是只有主角你(玩家)會升等而已...
以原作遊戲上來看,動畫(無印)改編上絕對不算忠於原作遊戲
不過以劇情和放置到現實中來看,動畫至少比遊戲還要寫實的許多...
※ 編輯: scotttomlee (106.1.8.77), 06/02/2014 17:44:56
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