Fw: [閒聊] 所以說水準真的差太多了

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (淳)時間12年前 (2014/06/02 09:26), 12年前編輯推噓11(11016)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1JYzA6ed ] 作者: scotttomlee (淳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 所以說水準真的差太多了 時間: Mon Jun 2 09:25:12 2014 ※ 引述《Lango1985 (Lango_鬼英才乱吾)》之銘言: : 看看這位大哥 : http://i2.minus.com/i0WjVpy7nIpHz.jpg
: 反觀這位老兄XD : http://i7.minus.com/irBB8SWltjZ5m.jpg
: 你答應個屁呀!!wwwwww : 身為訓練師的精神哪裡去了? : 這就是霸氣與弱氣的差別所在 : 雖然很明顯是不同的人沒錯 : 但是水準的落差真的相差太多了 原PO拿那位弱智(偽小智) 來和特別篇的小智(讀作RED)有失公平 畢竟動畫中真正的小智(SATOSHI)可是顛覆屬性的強者!! http://0rz.tw/aTDjh (PS.紅蓮道館) 不但用電系對付地面系... 而且還讓皮卡丘用電擊招式打爆特性似乎(?)為避雷針的鐵甲暴龍... (OS:智皮:就算是夢特金魚王我一樣能電爆你!!) -- 下列你最喜歡哪一位輕小說作品的社團社長或社員? scotttomlee 1. 常常吵著要學弟寫些點心給她吃,但同時也撫平學弟心中創傷的文藝社社長學姊。 2. 體弱多病,因新入社的學弟而使社團得以存活,個性有些害羞的編織社社長學姊。 3. 個性害羞不敢與人接觸,把人體模型和骨骼模型當作知心朋友的怪談社社長學姊。 4. 會在週六半夜十二點,與社團老師一起在學校圖書館上社課的地理研究社女社員。 5. 雖然擔任遊戲女主角的原型,但卻只是個平凡且無存在感的同人遊戲社團女社員。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.8.77 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1401672326.A.A27.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: scotttomlee (106.1.8.77), 06/02/2014 09:26:32

06/02 11:40, , 1F
動畫編劇還真不太了解神奇寶貝= =
06/02 11:40, 1F
應該說是一開始編劇沒搞清楚"屬性" 因為當年稱電系打岩石系無效(其實應該是地面系)... OS:想當年被誤導,直到用老皮被地鼠痛打後才發覺... 話說了不了解神奇寶貝不曉得(畢竟或許也沒有人"真正完全了解"神奇寶貝?) 但其實編劇倒是蠻了解現實中的生物與生態系就是了...

06/02 12:07, , 2F
不..應該說無印本來就一堆破格設定 後來才跟遊戲接近
06/02 12:07, 2F

06/02 12:07, , 3F
印象中好像還有六七招的勇吉拉是不是
06/02 12:07, 3F
話說與其說是破格,我覺得是編劇要告知PM(生命)的無限可能吧? 看看劇場版三部曲,以原作遊戲角度來看根本是亂搞惡搞 但以劇本來看,本身省思意味不輸給遊戲中所藏的內容... 另外,現在遊戲也開始慢慢吸收一些動畫原創(?)部份了... 像是PM按摩到金銀也出現了,而快閃開、撐下去!!到了XY也終於...

06/02 14:43, , 4F
某集小茂月精靈PK路人胡地,路人那隻胡地有五招
06/02 14:43, 4F

06/02 14:44, , 5F
幻象術、石化功、催醒、瞬間移動、幻象光(好像這五招吧)
06/02 14:44, 5F

06/02 14:45, , 6F
我忘記詳細哪五招了,但我非常確定有五招!印象很深!
06/02 14:45, 6F

06/02 14:47, , 7F
啊!記反了,有五招的是小茂的月精靈,催醒也是月精靈的
06/02 14:47, 7F

06/02 14:47, , 8F
催醒、電光一閃、欺騙攻擊(惡60物理必中招)另兩招忘記了
06/02 14:47, 8F

06/02 14:48, , 9F
應該還有影分身(還是伊布的時候就會了)
06/02 14:48, 9F

06/02 15:03, , 10F
所以早期就有人說4招限制是指有遊戲才有的
06/02 15:03, 10F

06/02 15:04, , 11F
不過後來動畫也走這規定就是了
06/02 15:04, 11F
忠於原作是不錯,不過我覺的狹隘在遊戲部分未必是好事... 其實遊戲現在設計上也可以不必限於四招了... 但或許是因為製作群基於傳統和戰術考量才不改的吧? 話說若當年動畫照著遊戲走,我想有八成的可能性... PM無印在一年撥完後可能就結束了,甚至也不會有太大的迴響?(猜 畢竟照著原作走,還不如以漫畫特別篇作為腳本還來的有趣... 但特別篇的話...用膝蓋想也知道RED(青文譯:小智)一定能拿到冠軍... 誰會想到動畫小智會多次參加大型地區聯盟都拿不到冠軍的... 雖然這可能也是順便暗示不是只有主角你(玩家)會升等而已... 以原作遊戲上來看,動畫(無印)改編上絕對不算忠於原作遊戲 不過以劇情和放置到現實中來看,動畫至少比遊戲還要寫實的許多... ※ 編輯: scotttomlee (106.1.8.77), 06/02/2014 17:44:56

06/02 22:15, , 12F
橘子群島首領的快龍會十幾招
06/02 22:15, 12F

06/03 02:47, , 13F
什麼!? XY中有快閃開的大絕招了 @q@?
06/03 02:47, 13F

06/03 10:09, , 14F
不一定會出現的被動技(滿足度點滿有機會觸發
06/03 10:09, 14F

06/03 12:19, , 15F
動畫看起來超威的地球上投...XD
06/03 12:19, 15F

06/03 15:42, , 16F
無視雙方攻防給予一定傷害確實很威沒錯啊...
06/03 15:42, 16F

06/03 17:00, , 17F
用地球上投打幸福蛋會打到你想哭
06/03 17:00, 17F

06/03 18:43, , 18F
滿足度夠還會鎖血,血只剩一滴被連打兩次後還在場上
06/03 18:43, 18F

06/03 19:32, , 19F
血只剩一滴被連打兩次後還在場上---->這我就沒遇過...
06/03 19:32, 19F

06/03 21:06, , 20F
請問有鎖命中率的辦法嗎 快被電腦三連零度搞瘋
06/03 21:06, 20F

06/04 00:32, , 21F
賽巴塔的先制爪一擊必殺,除了用結實特性PM以外無解
06/04 00:32, 21F

06/04 02:06, , 22F
難怪皮卡丘沒伏特攻擊了
06/04 02:06, 22F

06/04 13:39, , 23F
有一個道具是:10%機率被擊倒可剩下1滴,所以被連打2次
06/04 13:39, 23F

06/04 13:40, , 24F
還是有1%的機率剩1滴0.0
06/04 13:40, 24F

06/04 21:18, , 25F
N大說的狀況大概沒裝那道具吧?(猜
06/04 21:18, 25F

06/06 12:13, , 26F
遊戲XY本來就有"快閃開"這招 沒玩過嗎?
06/06 12:13, 26F

10/21 12:09, , 27F
啊!記反了,有五招的是 https://daxiv.com
10/21 12:09, 27F
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