Re: [問題] 戰鬥中MEGA進化後各項數據判定
看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者understar (小P)時間12年前 (2014/01/27 21:17)推噓5(5推 0噓 0→)留言5則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《stanley706 (阿月)》之銘言:
: 如題
: MEGA進化後數值都會提升
: 但是在當回合好像還是以未進化前的數值計算
: 舉例我打雙打時
: 路卡利歐MEGA進化後還是比天蠍王慢(兩隻速的個性和努力一樣)
: 到下一回合路卡才先動
: 想問一下這其中判定的規則(6圍提升)
: 感謝
我想這樣講解可能會比較適當
你要把PM的數值看成是一筆資料
需要使用他的時候才去讀取他
也就是說在戰鬥開始的時候需要速度這項資訊去決定順序
所以他讀取了這項資訊
然後戰鬥開始之後才進行了MEGA進化
此時其實你的PM所有資訊都已經變成MEGA後的資料了
但是速度這項資訊已經不會在這時候被使用了
其他所有戰鬥中的狀況全部都是這樣處理的
有需要才去抓取當時期的資訊
舉個例子:
也就是說項皮卡丘使用電氣球這招的時候它需要再次讀取你的速度資訊
但是此時你的速度資訊已經是新的了
所以如果你MEGA後速度有上升到可以讓電球威力減少的程度
那傷害就會減少
程式就是這樣寫起來的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.201.69
※ 編輯: understar 來自: 114.36.201.69 (01/27 21:17)
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