Re: [問題] 問一下四色版幾個謠傳
看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者Kbart (凱巴特)時間13年前 (2013/05/06 18:48)推噓8(8推 0噓 15→)留言23則, 8人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《sa080691 (帕森)》之銘言:
: 這篇不談甚麼"丟球連按A"了,估計老人們都討論到翻了(茶)
: 可是除此之外舊四色的耳語謠傳還是滿天飛,畢竟那是網路還不普及的年代...
: 當時和同學交換資訊都會聽到"卡比獸要用200圓的球抓,超夢要用600圓的球抓"這類資訊
: 當初沒有計算機這類的東西,一切都是經驗的交流
: 可是以我讀取N次的經驗,舊四色好像真的存在某些怪用特定球的隱藏規則?
: 卡比獸消血後用200圓的球丟,幾乎都是在第三顆球就入手,就算滿血丟也幾乎5顆內入手
: 用600圓,1200圓的球來丟,反而很不順遂...而且球的掙扎次數也低落得很明顯
: 當初我有一片卡夾是拿來重玩/讀取,用特殊怪來跟同學博感情的。抓卡比獸應該有50隻
: 以上了,這是年幼的我真真實實地用經驗去感受到的差別
: 至於"超夢要用600圓的球抓"
: 可以實驗的次數就少了很多。可是加上搖旗吶喊看著同學抓超夢的經驗,似乎用600圓的
: 球真的比較容易抓到超夢,同樣地掙扎次數也比其他球種多了一點
: 至於第三世代以後,計算機當然是狠狠地否定了這個說法。可是會不會第一世代真的存在
: 一些無法用現今眼光看待的潛規則?
: 有類似經驗的大大可以分享一下嗎
我看過四色版的捕獲公式
的確,在特殊的條件下超級球的效果反而比高級球還來的好
至於特殊條件,一般認為是血量
某個血量下超級球效果反而會比高級球好
然後四色版捕獲公式計算法
先計算有沒有抓到
沒抓到才計算搖幾下
(至多三下。現今則是新增搖四下,表示捕獲)
所以搖動時亂按沒用(因為結果早就決定好了)
想到以前看攻略本提及抓超夢別用睡眠,請用冰凍
其實是有根據的:
超夢是唯一會回血的定點神獸,醒來就要重新開始
於四色版被冰凍的話除非被火系打到
否則就是冰到死了!
--
我還沒說完吶~~ 夠了夠了,回家啦 !!!
\ /
○
︵ \○╱/|
. . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.10.100
→
05/06 19:38, , 1F
05/06 19:38, 1F
推
05/06 20:05, , 2F
05/06 20:05, 2F
推
05/07 00:09, , 3F
05/07 00:09, 3F
→
05/07 00:56, , 4F
05/07 00:56, 4F
→
05/07 00:56, , 5F
05/07 00:56, 5F
→
05/07 00:57, , 6F
05/07 00:57, 6F
推
05/07 06:04, , 7F
05/07 06:04, 7F
→
05/07 08:43, , 8F
05/07 08:43, 8F
推
05/07 08:47, , 9F
05/07 08:47, 9F
→
05/07 08:48, , 10F
05/07 08:48, 10F
→
05/07 08:49, , 11F
05/07 08:49, 11F
推
05/07 10:54, , 12F
05/07 10:54, 12F
→
05/07 12:03, , 13F
05/07 12:03, 13F
推
05/08 20:23, , 14F
05/08 20:23, 14F
→
05/08 20:24, , 15F
05/08 20:24, 15F
→
05/08 20:24, , 16F
05/08 20:24, 16F
→
05/08 20:25, , 17F
05/08 20:25, 17F
→
05/08 20:26, , 18F
05/08 20:26, 18F
→
05/08 20:26, , 19F
05/08 20:26, 19F
→
05/08 20:27, , 20F
05/08 20:27, 20F
推
05/11 18:10, , 21F
05/11 18:10, 21F
推
05/12 16:59, , 22F
05/12 16:59, 22F
→
05/12 18:10, , 23F
05/12 18:10, 23F
※ 編輯: Kbart (1.173.180.245 臺灣), 01/24/2021 10:03:19
討論串 (同標題文章)
PokeMon 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
39
82