Re: [贈送] 黑白2 (沒了)
看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者Milotic (Milotic)時間13年前 (2013/02/22 00:28)推噓12(13推 1噓 10→)留言24則, 14人參與討論串2/11 (看更多)
不好意思打擾大家剛換到神物,可能很開心的興致
但我們這裡有拿到三隻檢體,表面解析是沒什麼問題,但經過深入解析發現是有問題的
講白話一點,就是改獸啦 = =|||
好吧,當然沒事不會想這樣大費周章的換來解析說~
事出必有因,而且我自己也不太喜歡看到改獸這樣大剌剌的換,大家還接收得很開心
以下是一開始懷疑的理由
1. 使用的版本
雖然BW2的亂數實務跟BW基本上多數相同,但基本上精確度要求變高之外,還有一些零碎
的麻煩問題,單就可以BW就取得的PM來說,應該不會有人想一直重玩BW2去洗
2. 速度
對亂數調整一無所知的同好,也許覺得亂數跟開老金一樣簡單,但絕對不是這樣。首先要
運算出那個「點」,然後去達到那個亂數點,取得該PM。但要剛好那個點,除了手感之外
也有運氣的成分,更別說AR產的在實務上麻煩度之高。因此就產出速度上,值得懷疑
3. 對方本人說法
我在推文中,提到嚴選,但對方表示「誰跟你嚴選」,但又提到「日文我看不太懂, 當初
也是查得很辛苦」。這個地方就是一個很有趣的點了,在日文的亂數教學網站中,很多都
會以「厳選」作為「乱数調整」的高度相關詞彙。比方說今天如果說是要「乱数調整」一
隻アグノム,這些網站會寫「厳選」。由此,應該就知道當初為何我會想這樣猜測了
4. 習性
一般來說,亂數操作產PM因為頗麻煩,加上這種東西產出來雖然一切完全合法,但道德上
(就算是美國或日本那樣玩很兇的地方)還是有些瑕疵,加上能做到那麼熟練的玩家,通
常都相當低調,這種大方送的就實務上跟一般的習性上都不是很合
總之大概是這樣,所有相關文章我都截圖存證了,某網頁上還有我保留的解析資料
各位換到的同好們,雖然已知是有問題的,但要怎麼作還是取之於各位這樣 ^_^
至於...是用什麼方法解析的,基本上雖然合法(沒有經過金手指、紀錄提取或修改器等
),但也不是什麼很能見光的東西,畢竟提供方不想公開如果真的很想知道,寄站內信給
我也許會給一點提示 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.226.174
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