Re: [問題] 請問打塔的實力是否跟對戰實力成正比

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (ONE PEACE)時間15年前 (2011/04/20 23:09), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《madbele (馬德幣勒)》之銘言: : 請問一下呦 : hgss戰鬥開拓區內有個戰鬥塔的設施 : 裡頭的對戰跟外面所辦的比賽規則一樣(比方說巴哈辦的比賽) : 那麼所組出的隊伍在戰鬥塔的表現是否在跟別人對戰的表現成正比呢? : 因為想說 : 戰鬥塔裡隊伍千變萬化 : 若我有隊伍能夠衝越高層 : 意味著隊伍什麼大風大浪都見過了 : 所以在與人對戰中並不會吃虧到哪去 : 所以說若有想到什麼新戰術 : 先拿到戰鬥塔裡試試成果如何 : 若成果好代表著與人對戰的效果會不賴 : 請問這樣的想法有問題嗎? 雖然對戰經驗不算很多... 依照我的感覺對npc跟對玩家是差滿多的 對npc滿單調的,感覺好像喝白開水一樣 不過如果在對戰塔能取得好成績 就代表基本功夠扎實吧 對於pm的類型、招式、培育等有一定的認知 也就是類似 從學校畢業了 的感覺吧^_^" 實力相當的玩家對戰其實是在比心理戰吧 很多戰術對上npc都很難用 主要就是npc不會跟你玩心理戰 npc跟本懶得跟你猜保護還是攻擊... 這也是大家認為打塔最好的戰術就是強攻的原因 : 再請教下閃電鳥的配招 : 我看網路上說閃電鳥相當建議洗個體 : 很多人推薦配招:熱風 放電 保護 替身 : 前面三招我覺得配的很讚 : 但是替身配在三防高的PM上比較合適嗎? : 閃電鳥種族值分別為 hp:90 : 物防:85 : 特防:90 : 似乎沒有很硬 : 我想了好久還是搞不懂 : 拜託幫忙解惑~謝謝 至於高速替身,簡略說明的話 賭對方不攻擊自己的情況 可能是放輔助,或是攻擊另一隻隊友 那你之後就多了一隻替身可以擋下一次攻擊 下回合選攻擊招,性命也有保障 就算是對方攻擊自己的情況 在自己速度快的情況下,對方也只會打到替身 等於是把傷害降低到1/4hp -- . . . ▄▄ . . . ▄▄▄ // . . . ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ φu832u03s84 ▂▄▄▅▄▆▅▄▃▄▆▅▄▂▄▅▃▄▅▆ ▆▅▄▅▆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.157.100

04/21 16:37, , 1F
戰鬥塔不大會跟你在那邊猜保護 戰鬥塔最威的地方是機率XD
04/21 16:37, 1F

04/23 09:40, , 2F
不能再同意樓上更多XDD
04/23 09:40, 2F

04/23 16:23, , 3F
非常謝謝你的回應
04/23 16:23, 3F

04/23 18:55, , 4F
最討厭看到白海獅 乘龍 海象 的雙一擊斃殺隊伍
04/23 18:55, 4F
文章代碼(AID): #1DhlSyO- (PokeMon)
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