Re: [閒聊] 波可龍的活動模式
看板Pocolon (波可龍迷宮)作者eternia0920 (我不會用水球( ̄□ ̄||)a)時間9年前 (2015/11/03 14:39)推噓2(2推 0噓 4→)留言6則, 3人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《Jichang (C.C.Lemon)》之銘言:
: ※ 引述《waynehola (炘宸)》之銘言:
: : 本人已玩一個月了,關卡就一直刷一直刷....,剛開始好玩,後面慢慢體會其他玩家的無
: : 奈了,現在沒有比波可龍好玩的手遊,我還是會加減玩
: 難玩的原因是
: 1.想打的任務,要等很久才會復刻?
復刻其實很快,但是想打的不一定會復刻,所以說要等很久也對。
: 2.打的怪越來越強送的東西卻越來越爛,除非用抽的?
這倒是真的,我現在已經300等,打超絕級還是有翻船的可能。
不過個人覺得這算正常現象,要是遊戲沒有難度,的確會變得無趣。
只不過難度越高,打到的怪的素質跟關卡難度根本不成正比啊…
: 3.運氣系統?要打或抽25隻?
運氣系統引進讓沒滿運的寵在共鬥很容易被踢掉,唯一解就是自
己開房,但也很難開成,畢竟很多人一看沒滿運就退了。
不過降臨跟襲來的滿運寵倒是挺好湊的,大概打到第二天就有一
隻滿運,但是主線就不是這樣了,像這次體力減半我刷亞鳥,連
打了200多場還沒打到一顆蛋,傳聞不是300場就有一支滿運?還
是說是打300場強襲才有一支?是的話就是我誤會了…
石抽要湊滿運寵,除非是課長,不然很難。
抽的寵運氣平均是3~5運,要湊滿運的話同一隻就要抽到5~9次,
幸運波波龍又是可遇不可求,所以,難啊!
: 4.沒有新主線任務?
這應該是日方的問題,不過的確會想要有新的主線關卡。
: 5.變化不大?
我覺得是要重複刷的情況太多。
要滿運寵、裝備覺醒,非得刷上很多次才行,刷的次數一多,難免
會覺得遊戲的變化性不大。
還有一點就是更新太慢了,日方極幻都已經出到第四波還第五波了
,台版連第二波在哪時候開放都不知道…
: 6.升完六星裝備後,過關太容易,重複關卡一直打?
同5
: 7.正常抽都爛貨,每天送一棵,50抽要集很久?
包月的話就是一個月抽一次,不然就是只能課金了,沒辦法,送石的
確不大方。
: 8.降臨任務有時間性??
台版降臨的時間性是還好,畢竟日版更慘XD
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~老化的四個徵兆~
○ zzzz ! * \○/ ★ (○ ?
└□ " ○□═ □ □>
√√ ╦══╦ ∥ |\
坐著一直睡 躺著睡不著 舊的一直提 說過就忘記
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