Re: [閒聊] 請問一下波可龍在板上是不是沒人要玩啦??
: 問題三
: 打野團...雖然可以要求25運++但是到那天還有人會++嗎?
: 我自己開了野團...還是很少有老手能夠帶領我一起共鬥...
: 所已是不是波可龍要倒啦???
: 目前就以上幾各問題的重點就是在(還有人在玩嗎@?@)
: 還有要一起蹲在這吭上的大大務必在(抱大腿專區)更新UID讓小弟可以追隨一下
: 拜託囉~不然真的不知道玩這遊戲的意義在哪了...
: 我絕對不是華義派來的= =" 無打廣告或推廣之意
: 單純就是單機無聊想找一些能夠下班後一起共鬥一起刷一起玩的遊戲火伴= =
: 感謝大大們來看我這篇文章~
: 就這樣囉@@"
: 感到一個.........寂寞...阿
我已經玩這遊戲約半年,但5月開始和彈珠一起玩之後~
6月底我就棄坑了~
以為遊戲開始共鬥後會變更有趣和熱絡~
結果只是一時的...
共鬥系統反而讓一堆人出走~
共鬥系統出現「滿運排擠效應」
對休閒玩家而言 根本很難跟到共鬥團~
再者,共鬥系統的友情觸發不華麗...
常一起共鬥也無獎勵(彈珠有羈絆)
然後系統也有時不穩~打一場共鬥要超久...
還有另一大問題就是「掉落率」
你說隔壁要99才極運,這裡25就滿了,應該很快阿~
不...
這該死的蛋掉落率,讓人覺得25很遙遠...
另外問題,就是很多人提的..
王改強的太明顯,以前刷得過的,現在都會翻船...
遊戲要人繼續玩是要有「增強」的不斷出現
但目前來看,玩家「挫折」感出現頻率太高了...
話說,我首抽雷蛙,原本是很好用的寵...
但共鬥系統後,居然變成很少出場的寵...
後來中間有儲值幾次,自己也湊到百運戰隊(非真虹)
可是玩到後面幾乎都在單刷...什麼共鬥都是浮雲...
結論就是...這遊戲再不改善,玩家流失的速度大概只會繼續加速下去....
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