討論串[心得] 即將變成飛盤的DOA5
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推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 最新作者shu2001 (雙天來舞)時間13年前 (2013/08/13 11:01), 編輯資訊
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講到鐵拳 就不得不提同家公司的大作劍魂. 以3d模組而言 劍魂的女角就沒鐵拳那麼魁武. 雖然還是有點壯....不過像natsu tira viora這幾個用紙娃娃系統時. 扣除肌肉不看 體格就還蠻一般女性的. 另外拿鐵拳裡的腳色比較 飛鳥 卡波拉舞者(誤)的肩膀就異常的寬. 但是像凌筱雨 nina
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推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 最新作者oppx (大姊別指沙發啦)時間13年前 (2013/08/12 21:33), 編輯資訊
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來(嚴重)離題一下. 鐵拳女角少歸少,其實每個都滿有魅力的. 在人設及漫畫家設計服裝的2D圖片時候可是超正的啦~. 但是問題出在負責建模的不知道發生什麼事了..... 舉我家的風間飛鳥來說明好了~. 首先是2D人設階段. https://dl.dropboxusercontent.com/u/297
(還有442個字)

推噓13(13推 0噓 42→)留言55則,0人參與, 最新作者chhbbs (chhbbs)時間13年前 (2013/08/12 16:03), 編輯資訊
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文章頗長...算是很多廢話的心得. 格鬥遊戲還真的要連線才能體會他的真諦啊!. 一直以來除了靈魂系列以外,ps3的連線功能對我來說就是去psn下載試玩版.... 當初會購買DOA5,我也很誠實的認了,還不就是因為那波濤洶湧的人間胸器. 當然,按照以往單機玩的習慣,也就是打打電腦,看看美女,不然就選雙
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