討論串[心得] 《惡靈古堡九:安魂曲》三十週年就這?
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 8小時前最新作者TaiwanBeijin (台灣北京)時間8小時前 (2026/03/03 10:21), 編輯資訊
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後半部分 全都透漏預算不夠. 其實非常明顯預算不夠. 因為後期敵人遠沒有病院有趣(後面肯定是趕工啦,但至少這次沒二重置那麼明顯XD). 武器升級系統陽春. 環境審美疲勞等等. 我是覺得光是他們要整合1 3完美視角切換. 預算就花一大半了. 不過現在老卡本來就這個樣子. 有太多系列產線同時開發. 所以
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推噓37(38推 1噓 103→)留言142則,0人參與, 4小時前最新作者godzillahome (帥哥看電影)時間16小時前 (2026/03/03 02:36), 15小時前編輯資訊
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因為我是里昂腦粉,《惡靈古堡九:安魂曲》從情報釋出後我就極為期待,它成了我少數衝首發的遊戲。然而全破之後,我自己都很不忍心這樣說,在整個遊玩的過程中我一直都在很想說服自己我是喜歡這個遊戲的,但通關一輪後我不得不承認,這款遊戲帶給我最直覺的情緒是「失望」。. .. 我直接說好了,如果從使用Re引擎的《
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