討論串[問題] TOGF戰鬥請教
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者tales2 (トトリちゃんマジ天使)時間13年前 (2013/04/18 12:12), 編輯資訊
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就如同板友推文所說. 這點無解. 所以時時刻刻要想像自己是操縱角色人處在戰場上. 然後以面對方向來判斷左右邊是哪邊. 不過我覺得以TOGF來說. 這樣設計是非常棒的. 不像其它歷代3D作品. 只要多人玩就會開始搞不清楚上下左右~_~. 迴避技巧可以慢點練. 在那之前你可能需要先練習一下走位技巧. 因
(還有711個字)

推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者phoenix7648 (不死鳥)時間13年前 (2013/04/18 00:01), 編輯資訊
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之前在這裡請教MGRR的技巧讓我沒有死太多次就破關了,真是感謝. 在等待鍊金術士新作時先找了塊TOGF來玩. 雖然目前才剛玩到阿斯貝爾成年的第一個任務而已. 但是對於戰鬥系統有些疑惑. 1.視角似乎是固定在一個角度,但是按鈕並不會隨著角色的方向改變. 角色背對螢幕時類比往左+方會往左迴避,角色正對著
(還有166個字)
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