討論串[情報] PS4 向後相容的解決之道: Gaikai? (WSJ)
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者igarasiyui (かゆい うま)時間13年前 (2013/02/20 13:18), 編輯資訊
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http://www.inside-games.jp/article/2013/02/20/64038.html. Gaikaiが“PlayStation Cloud”の複数ドメインを登録. Gaikai註冊了PlayStation Cloud等等的幾個Domain name. superannua

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者ShenMue (莎木)時間13年前 (2013/02/18 02:01), 編輯資訊
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http://www.joystiq.com/2010/03/11/gaikai-will-be-fee-free-utilize-. 300-data-centers-in-the-us/. 這一篇是之前 Gaikai 建造 server 的方式(免付費這點看看好,畢竟現. 在是 SCE 的旗下了
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推噓26(26推 0噓 37→)留言63則,0人參與, 最新作者RobertLucas (Rational Expectation)時間13年前 (2013/02/16 09:26), 編輯資訊
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你知道,我知道,獨眼龍也知道 PS4大概會採用x86架構 而非PS3的cell系統. 不過最大的問題就是,該如何在x86架構下,支援PS3的遊戲. 根據WSJ的報導,方法就在於去年Sony併購的Gaikai. Gaikai 透過壓縮,提供串流遊戲的服務. 最大的解析度支援到720p 適用於大部份PS
(還有132個字)
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