討論串[閒聊] 有「史詩感」的遊戲
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推噓67(68推 1噓 55→)留言124則,0人參與, 2月前最新作者NTten (NT10)時間2月前 (2024/10/11 10:20), 編輯資訊
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文長,連結如下:. https://game.udn.com/game/story/122090/8283362. 個人能想到遊戲中最早有史詩感的時刻,. 果然還是FF7的賽菲羅斯戰。. 雖然現在回頭看,大絕放下去隨便都要演一兩分鐘,. 沒開加速器還真是不太行。. 不過小時候看到那毀天滅地的演出,.
(還有765個字)

推噓17(20推 3噓 36→)留言59則,0人參與, 2月前最新作者PTTJCY (胖豬)時間2月前 (2024/10/12 18:23), 編輯資訊
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我覺得「史詩感」是不是被濫用了啊?. 好像場面很浩大或劇情很感動就能說有史詩感了?. 我自己覺得史詩感首先要跟「傳說」結合,不然怎麼會有「史」這個字?. 至於這個傳說是真實歷史還是架空的神話、作品的虛構歷史都沒關係. 重要的是會讓人感受到歷史的重量. 大場面當然是個很好喚醒史詩感的要素. 當年蘇東坡
(還有198個字)
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