討論串[閒聊] 星際大戰亡命之徒 開局停不下來耶
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推噓67(75推 8噓 91→)留言174則,0人參與, 4月前最新作者aspired (笑)時間4月前 (2024/08/28 10:08), 4月前編輯資訊
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因為前幾天手太養了還是刷下去黃金版了 (還是拒買之前被罵慘的終極版XD). 提前三天進遊戲了. 只能說:到底是誰說這部不好玩的XD. 前面兩小時開局真的像極了電影. 一波未平一波又起讓人緊張感很足耶,還有種跑酷感. 這種開局根本比星戰自己的影集還有好上幾條街(隔壁棚歐比王和侍者真的爛到有剩). 新手
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推噓15(17推 2噓 17→)留言36則,0人參與, 4月前最新作者Mimmature (Musicians Immature)時間4月前 (2024/08/28 14:41), 編輯資訊
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我也玩了一下. 說實在是不太推薦啦. 1.. 沈浸感是有的. 因為他的提示很不明顯. 你要花時間地毯式搜索才能順利推進度或解支線. 喜歡的就喜歡. 不喜歡的就會迷路半小時被抓到又從門口開始. 2.. 前面很大一部分都在潛行. 沒什麼技能. 槍也超弱. 完全只能靠小尼(可愛). 有些任務還很明顯在拖時
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推噓12(14推 2噓 38→)留言54則,0人參與, 4月前最新作者badgreen (迦樓羅)時間4月前 (2024/08/28 15:38), 4月前編輯資訊
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其實這一兩年育碧的遊戲有在往觸發式. 任務(東方式)靠攏。所以他任務與探索. 的提示變的很少,但是仔細觀察還是蠻清. 楚的,跟東方設計的真的要看攻略才行還. 是有差,我覺得這方面它是進步的。. 簡單說遊戲大致上可分為東方西方,東. 方遊戲你要會讀空氣,就跟職場一樣感覺. 規則很少,但是你要明白潛規則
(還有490個字)
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