討論串[心得] FF7 重生 全破心得 有雷
共 10 篇文章

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者Snowman (人生大老馬.....)時間1年前 (2024/03/04 10:33), 1年前編輯資訊
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有雷討論. 總共有三個世界. 平常是在真實世界 簡稱表界. 我們看到OG中該死卻還在跑跳的人. 都是在生命流的世界裡. 各種if世界線的匯集 簡稱裡界. 還有一個生命流的純粹空間簡稱無界. 再輪迴之後黑鬼會一直修正大事件. 符合OG走向 讓隕石發動世界毀滅. A是古代種所以上輪的A一直在無界. 有時
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推噓38(38推 0噓 97→)留言135則,0人參與, 1年前最新作者Since1997 (舒潔拉拉)時間1年前 (2024/03/04 06:19), 編輯資訊
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以下是個人推測,整個重製版的設定就是存在一條神聖時間軸(類似洛基裡TVA的設定),所有非該時間軸會發生的歧點都要被修正,目前看來神聖時間軸就是原版劇情走向。. 在AC的劇情中可知賽菲羅斯跟艾麗絲都是可以某種程度使用生命之流永存的,這或許就是他們可以在不同時空中游走的方式。. 神聖時間軸中的世界會走向
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 1年前最新作者mazinkisa (kisa)時間1年前 (2024/03/04 06:18), 編輯資訊
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其實在Remake 版本中應該就有很多違和的地方了. 例如艾莉絲講的很多話就讓人想猜她是不是知道什麼. 玩remake 時艾莉絲明明就是第一次看到克勞德. 但在不少地方艾莉絲就是表現的很克制或很開心. 當時在玩會有很強烈感覺到艾莉絲似乎知道什麼. 然後在接到rebirth 中克勞德的反應. 原本那種
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推噓3(3推 0噓 43→)留言46則,0人參與, 1年前最新作者antonis (峯鳴)時間1年前 (2024/03/04 03:25), 編輯資訊
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結局的部分,. 歐美那邊大多認為Cloud瘋了所以看到一堆幻覺,. 但這無法解釋為何赤紅也感應得到Aerith。. 日本那邊我看到蠻多人講三個世界線論,. 第一個也就是原來97年的OG線,這裡Aerith是死了。. 第二個是Zacks存活的那條線,因為在remake時Cloud越過了命運之壁,所以創
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推噓57(58推 1噓 137→)留言196則,0人參與, 1年前最新作者bear26 (熊二六)時間1年前 (2024/03/03 21:13), 1年前編輯資訊
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整體來說. 有些小缺點. 但是瑕不掩瑜. 而且其實大概過了前兩三章就適應了. 而且有漸入佳境的部分. 遊戲整體是好玩的. 雖然有種最終之龍的感覺. 有幾個小遊戲很煩. 但是有幾個又很好玩. 算是重生的主軸. 地圖上大概就吉普車和海陸行鳥給人很棒的感受. SE大地圖應該還是可以期待會更好. 朝這個方向
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