討論串[心得] Dmc DEMO玩後感
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推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者neroute (Neroute)時間13年前 (2012/11/22 01:47), 編輯資訊
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再來說說這次體驗版的過場影片. 但丁是個痞子,這你知道我知道獨眼龍也知道,但是痞歸痞,骨子裡是個紳士,. 即使沒鬍子還是跟大鼻子 Jackey Chen 一樣很有禮貌,出口不帶髒字,. 肯定是繞圈子來酸人。. 但是這次的Dmc體驗版.... BOSS : Fu*k YOUUUUUUUUUUUUUUU
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推噓11(11推 0噓 16→)留言27則,0人參與, 最新作者oppx (大姊別指沙發啦)時間13年前 (2012/11/21 23:57), 編輯資訊
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操作及風格原PO都講得很仔細所以就不再多提. 這篇單純只是以目前試完版的角度講講完全不能接受的地方. ==>我討厭一定要限制武器才能傷害的到的敵人. 如果只是攻擊沒有傷害就算了,結果竟然設計成會被彈掉. 變成我打到他一定得用那把武器,不然就是被彈爽爽而不是combo爽爽. 也許我印象有錯,不過歷代D
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kuja (庫賈)時間13年前 (2012/11/21 23:42), 編輯資訊
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我有問題. 既然提到貝姊姊風格. 那新惡魔獵人的槍枝定位在哪裡. 槍枝定位在惡魔獵人和貝姐有. 1. 牽制敵人 伺機近身. 2. 鎖定敵人 保持周旋. 3. 維持連段. 4. 補刀. 5. 破壞敵人 逐一擊破. 6. 故事方面 古惡魔不知道槍械 身體容易擊潰. 貝姊姊用魔女時間和因果念珠. 可以達到
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者id0818 (解答錯誤)時間13年前 (2012/11/21 23:12), 編輯資訊
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話說我竟在一開始就發現了一個Bug (?). 就在教學的部份,. 跳躍衝刺的時候掉進了下面的洞,. 結果是在洞上重生再不停的重複掉下去...... 這次的風格還滿不錯的,. 但遊戲過程中畫面總有種「不順暢感」,. 有人有這種感覺嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fro

推噓17(17推 0噓 16→)留言33則,0人參與, 最新作者neroute (Neroute)時間13年前 (2012/11/21 13:27), 編輯資訊
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首先,得先做好心理建設,這不是DMC系列,只是人名跟風格類似的遊戲,. 跟之前的Devil May Cry系列除了人名相同以外沒有任何的關係。. 天使跟惡魔的混血是啥鬼,涅法雷姆是啥鬼,. 那個被奴役去做緊縛play的斯巴達又是怎麼回事!?. 扣除以上必須要開無視技能來忽略的設定後,其實遊戲的風格比
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