討論串[心得] FF16 大好大壞的佳作
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推噓78(81推 3噓 132→)留言216則,0人參與, 最新作者markspanda (熊貓俠)時間2年前 (2023/10/16 10:54), 2年前編輯資訊
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我也是玩到一半受不了直接退片. 劇情雖然都猜得到但畫面算美仍可以接受. 但戰鬥實在是有夠無聊….口口口…r2放技能. 劇情跑一下下個地方一樣口口口. 每次玩個半小就想睡覺. 但我最後還是有水管找影片把劇情補完. 我感覺預算都給召喚獸打架聲光效果了. 目前想入手霍格華滋,但看到版友說遊戲性慘烈,不知道
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推噓11(11推 0噓 23→)留言34則,0人參與, 2年前最新作者yeurus (yeurus)時間2年前 (2023/10/06 12:36), 編輯資訊
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看到推文有人說畫面 15 比 16 順的樣子,借題目來問一下. 記得 15 是用自家研製的引擎,但到了 7re 改用了其他引擎(印像中是虛幻?. 有人知道那個自家研製的引擎後來怎樣了嗎?. 引述《NANACE (薰王)》之銘言. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 21

推噓36(36推 0噓 40→)留言76則,0人參與, 2年前最新作者NANACE (薰王)時間2年前 (2023/10/06 10:35), 編輯資訊
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其實已經破玩遊戲快一週了,昨天還有人發心得文討論,老實說頗有同感. 自從兩年前有小孩之後,每天能不玩遊戲的時間很碎片,晚一點睡、早一點起床,偷那給個半小時來玩一下遊戲. FF16的敘事都大段大段的,老實說常常沒什麼玩到,感覺比較像是在看影集,以致於開遊戲的動力被減弱,有點懶得繼續. 看大段劇情也沒什
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