討論串[閒聊] IGN《機戰傭兵 VI》開發者訪談
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這一次次除了發表實機影片外,日本法米通還對遊戲導演和製作人進行了採訪,以下為重點:. 1.本作於2017年左右開始規劃,2018開始製作初期,等同於跟法環同時製作. 2.玩家扮演的是以犧牲情感為代價,而創造出來純粹為了操作AC的強化人. https://i.imgur.com/DHqI2Iq.jpg
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IGN專訪了FromSoftware的宮崎英高以及《機戰傭兵 VI》現任導演山村勝關於本作遊戲方式,並提及為何不完全是走魂類遊戲,以下是訪談的簡易內容:. 《ARMORED CORE VI》是以自由組裝和移動——包括空戰和高速移動——為主題的遊戲,. 所以沒有試圖讓它更接近魂類類型但它有繼承了魂類的
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