討論串[閒聊] 慢節奏遊戲對於現在的環境吃不吃香?
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其實你舉的那兩款是反向操作. 現在很多人連看YouTube影片都是1.75倍速 2倍速在播放的. 這類玩家大多下班回家或休假可以休閒娛樂的時間有限. 通常也不會去專注在劇情上 就是用短時間去享受遊戲帶給他的聲光刺激. 對於這類玩家 開發商其實理應是很喜歡的. 因為他們破關封片的速度快 也代表很快地會
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https://gamerant.com/death-stranding-slow-paced-games-appeal/. 這其實是國外網站作的一個專題. 這幾年遊戲銷量榜上,幾乎都是那種快節奏動作遊戲game or 打槍槍. 但是在當年死亡擱淺,算是開創了一個3A慢節奏的遊戲. 強迫玩家放慢腳步
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