討論串[情報] 次世代PS (PS4?) 代號Orbis
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者ShenMue (莎木)時間14年前 (2012/04/05 23:10), 編輯資訊
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次世代標準的畫面水平?!Unreal Engine 3.9. http://www.youtube.com/watch?v=VRtuExOY6KI. 所需運算能力:每秒 2.5 兆次浮點數 @ 1080p. 若兩家真的做這種規格的話,上面的等級有 720p. 就很不錯了…XD XD…所以秘境4搞不好
(還有131個字)

推噓6(6推 0噓 10→)留言16則,0人參與, 最新作者vf3 ( MJ Forever )時間14年前 (2012/04/05 11:29), 編輯資訊
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2顆可以搞Dual Graphics之外,. 我個人覺得應該會視目前的workload決定是否開啟獨顯. 例如玩PSN遊戲時,獨顯就關掉,留內顯來處理就可以. 玩一般PS遊戲時再合力處理. 雙GPU可以共同handle command. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fr

推噓8(8推 0噓 2→)留言10則,0人參與, 最新作者RobertLucas (Rational Expectation)時間14年前 (2012/04/05 05:19), 編輯資訊
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根據 IGN 的消息. http://tinyurl.com/7cvfbom. PS4將會採用 類似目前 AMD的 A8-3850 APU 和 Radeon HD 7670 GPU. 有趣的是 A8-3850 本身就有內建GPU,所以到時可能會有非對稱式的串流架構. 另外,下一代的Xbox 傳說將會

推噓15(15推 0噓 22→)留言37則,0人參與, 最新作者faang (昉)時間14年前 (2012/04/03 01:23), 編輯資訊
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http://tinyurl.com/7bmg44a. 這邊說PS次代機. 會比XBOX次代機更早上市.... ----. 說好的再戰十年呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 203.74.250.33.

推噓124(125推 1噓 170→)留言296則,0人參與, 最新作者lancelotyen (lan)時間14年前 (2012/03/29 01:53), 編輯資訊
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消息來源. http://www.gamespot.com/news/next-playstation-to-lock-out-used-games-6368582. 大略如下. 1.將不會向下相容PS1~3. 2.全面導入反二手機制,遊戲不論是光碟或PSN下載將鎖單一PSN帳號. 二手片會變成"試
(還有20個字)
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