討論串[心得] TOZ 熱情傳奇 愛惜生命絕對不要碰...
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 5年前最新作者orange00時間5年前 (2021/03/26 13:54), 編輯資訊
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這次戰鬥系統還是有個可玩之處(?. 利用技能プリベント疊加,做出來的裝備跟開掛沒兩樣. プリベント:所有損傷減少30. 同一個技能疊加15個會觸發獎勵技能ルシファー:所有SC消耗減半. 疊加16個則會觸發獎勵技能エターナル:只要還有SC就可以無限連攜. 農到每個裝備附加技能都是プリベント,也就是15
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推噓23(24推 1噓 38→)留言63則,0人參與, 5年前最新作者kuku321 (halipapon)時間5年前 (2021/03/22 22:58), 5年前編輯資訊
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我也是年末發神經跑去抓回來重玩的那個人。. 當年我也對真の仲間事件感到崩潰,含血含恨買了互甩巴掌DLC後就對TOZ潑屎潑了數年,. 想說都過了好幾年,嘗試用卸下所有濾鏡的視點來玩一遍,意外發現不少有趣的設計。. 在遊戲推進時,我還會同步重看當天遊戲進度的魔改動畫版,. 感覺能找到不少蛛絲馬跡讓人拼湊
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推噓10(10推 0噓 16→)留言26則,0人參與, 5年前最新作者Barrel (Ba葛)時間5年前 (2021/03/22 20:32), 編輯資訊
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有玩到白金的我來稍微講一下. 這款除了劇情 戰鬥 人設 製作人. 還有幾項沒提到的不行之外. 其實這代的強化系統很有趣. 系統本身是TOB的複雜化版本. 需要打路邊怪. 搭配當下的地脈設定. 才能獲得武器技能. 然後可以透過武器技能. 搭配獲得非常破壞平衡的各種技能. 像是開場三秒就合體. 或者是敵
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推噓50(54推 4噓 79→)留言137則,0人參與, 最新作者GoAhead (Avenger)時間5年前 (2021/03/22 18:07), 5年前編輯資訊
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簡單講結論:愛惜生命,人生苦短,絕對不要浪費時間碰這作品. 之前看他便宜特價,想說我爛作品也看多了,劇情糞隨便玩玩沒在怕的. 對不起,我錯了,世界上有些東西真的超乎你的想像. 這部的缺點實在太恐怖了,刷新我對糞作認知的下限. 真的爛到任何優點都救不回來,真佩服那些能全破的勇者. 1.最致命的缺點就是
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