討論串[心得] 軒轅劍柒接近中盤感想(無雷)
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一句話結論:勸退。. 為什麼我會在首發日買這個遊戲呢?. 那兩天剛好手上的遊戲都全破白金了,遊戲荒. 上PTT逛一下有沒有先烈,結果討論度十分低. 那時我不知哪來一個想法. 我不入地獄,誰入地獄,沒人評測,何不我來踩雷. 一念之間我就刷下去了。. 這遊戲一開場就令人髮指:非常悲劇的FPS優化. 主角
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我玩起來覺得除了下棋像是想致敬巫師昆特小遊戲外. 整個遊戲製作上我反而覺得更像是致敬. 戰神 (2018). 一開始戰鬥看到擊暈可以進行斬殺就心裡吐槽這很戰神. 然後路途上開箱子 有開到比較大型的資源箱子時 連推蓋動畫都87%像. 到了第一個啟明墟玩到了遊戲上的第一個解謎機關操作 居然也是很戰神式的
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我也玩了一半左右. 法社在PS4上這幾作(閃3.4.創.東京.伊蘇8.9). 對比軒轅劍7整體表現(不單純只有畫面)真的比較優. 軒轅劍7有一個場景是要請人出兵救援被圍困的城鎮. 然後畫面表現,領兵將軍後面站5.6個村民. 一舉手就出兵,這表現真得比軌跡還尬. 軒轅劍7還是虛幻4引擎,這種表演方式說
(還有473個字)
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