討論串[閒聊] 最後生還者2創意總監回應玩家怒火
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我覺得創作這遊戲的人真的滿有病的. 你把故事男主角開頭就殺掉 還故意吐口水 這種劇情本來就會被罵. 本來就會有一部分玩家會生氣 還故意嘲諷這些玩家. 不就代表著自己沒有尊重 包容的心態?. 很多人說這遊戲很糞 我覺得我還有辦法說是尊重創作自由 雖然做得很爛. 被嗆了孬種之後 路上殺了一堆人 最後還原
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https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1273827860755537921. 短短幾小時又有新的推圖了..只能說這個總監(二代編劇)擺明跟著網友對幹吧. 這次的推圖,老外不知道會不會很快聯想到Rub it in someone's face. 不過對於
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前天剛好才寫過一篇,結果今天真的可以用上了. 梗的來源是鐵血的孤兒製作組在作品結束後講的幹話. 「鐵血的生還者2」. https://youtu.be/loxujxwIb5U. 可以配合BGM服用. 製作人:. 原本的結局是連同艾莉一起全滅. 最後再度商量,補充且修正了劇本. 要是只為了讓現在的年輕
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1UxO4wfN ]. 作者: jeffreyshe (jeffrey) 看板: C_Chat. 標題: [閒聊] 最後生還者2創意總監回應玩家怒火. 時間: Sat Jun 20 11:23:35 2020. TLOU2創意總監Neil Druckmann剛
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