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[心得] FF7RE閒聊
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Re: [心得] FF7RE閒聊
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, 6年前
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Virus5566
( 病毒5566 )
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6年前
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(2020/04/15 22:27)
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其實從閃避的無敵時間判定就知道. 它並沒有要讓你像 ARPG 一樣很好閃. 也可以想想以前回合制的 RPG. 攻擊 Miss 出現的機率微乎其微. 魔法則是根本閃不掉. FF7r只是利用 ACT 的走位打造出流暢的戰鬥感. 本質上其實是即時回合制. --.
※
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#1
[心得] FF7RE閒聊
推噓
4
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, 6年前
最新
作者
sora10032
(尊い)
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6年前
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(2020/04/15 21:21)
, 6年前
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雖然知道現在應該很多篇了. 但還是想閒聊我這個童年神作重製板的感想. 劇情節奏變得很緊湊 但這應該是為了迎合現代玩家的節奏. 但體驗起來沒有什麼不快 不如說很爽. 動畫演出真的超屌 不論運鏡還是音樂. 劇情演出上真的沒什麼好挑的. 而且這次文本不知道嗑了什麼. 除了蜜蜂屋那段 按摩娘娘連飆髒話被消音
(還有935個字)
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