討論串[閒聊] GBO2:你們想問製作人什麼問題?
共 5 篇文章
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 6年前最新作者uei1201 (新八)時間6年前 (2019/11/14 09:56), 編輯資訊
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非常早期的影片,現在不太遇到了,不過前幾天中華海纜被鯊魚當脆笛酥,讓忍者重出江湖XD. https://youtu.be/C7mrajKP6tM?t=124. 忍術薩克二,幻影迷蹤步。. https://youtu.be/C7mrajKP6tM?t=502. 搜口打! 你死定了! .........
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 6年前最新作者hahamanx (HAHAMAN)時間6年前 (2019/11/13 14:40), 編輯資訊
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為了方便集中問題,開了一個 Google Doc 試算表. 也讓新八大可以比較方便查找問題。. 網址如下,請服用. https://tinyurl.com/sz6b698. 而我個人目前是強烈希望能關掉主武裝的其中一個然後出擊啦. 不然支援機循環切武裝常常切到近戰令人惱怒。. --. 作者 qbea
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推噓23(27推 4噓 51→)留言82則,0人參與, 6年前最新作者yazeroplus (zero)時間6年前 (2019/11/12 16:45), 6年前編輯資訊
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基礎遊玩環境方面. 1.最基本的:遊戲連線穩定度,我不知道它是用甚麼基礎來連線的,. 但是一到熱門時段,或是更新沒多久,打起來就很吐血. ex:1.隱型的對手,隱形的攻擊,. 明明沒匿縱功能的機體,就算移動雷達也是沒反應. 2.飛天遁地的移動. 3.LAG 大法:瞬間移動,跳格分身,揮空打擊判定有效
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推噓19(19推 0噓 39→)留言58則,0人參與, 6年前最新作者discoco (迪斯可可)時間6年前 (2019/11/12 02:46), 6年前編輯資訊
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話說. 我在問卷上洋洋灑灑噴滿五百字為什麼沒被選上(傻子才選XD. 大部分人會提到的,我認為也比較重要的是. 1.應該要有舉報系統. 2.機體下修要給補償. 說到底不外乎就是 "玩家的遊戲體驗" 和 "課金誘因". 當然也直接關係到營運能不能賺錢. 很多人說,應該要有準備階段看隊友武器/投票踢人的制
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推噓36(36推 0噓 59→)留言95則,0人參與, 6年前最新作者uei1201 (新八)時間6年前 (2019/11/11 11:59), 編輯資訊
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台灣萬代也算有心,舉辦了製作人來台見面會:. https://www.facebook.com/513540782035268/posts/2495778917144768/?app=fbl. 有幸(?)成為被邀請的十人之一,可以去找製作人喝咖啡純聊天。. 對遊戲的建議有太多,但一個人想的不周全,你
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