討論串[心得] 血咒之城至中期的感想
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坦白說這些系統都不算什麼新東西. 市面上都很常見. 血咒的賣點就是一個全3D製作2D玩法的惡魔城. 他把歷代惡魔城該有的東西盡量都呈現給玩家. 但除此之外感受不到有什麼深入骨髓的創新或風格差異. 像銀河戰士玩起來的感覺跟惡魔城是完全不同的. 空洞騎士也跟上兩者完全不同. 光速兔崽子玩起來的感覺跟音速
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其實我不太贊同你說的缺點 系統沒新東西這點. 我過去雖然只玩過月下 由月下的參考點來看 我覺得有滿多新東西的 就稍微補充一下. 1.外觀可以改變 髮型(可以搜集髮型外觀) 瞳孔 衣服 顏色. 2.煉金 可拆解 製作 缺稀有材料可以從拆解較輕鬆獲得. 3.料理 做過料理第一次食用 可以永久增加能力值.
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部份雷. 其實如果以月下的角度來看這作品. 應該算是中規中矩的一部作品. IGA把. 月下吵雜的劍魔. 可以拿來砍人的使魔. 唱歌的半精靈. 不符合邏輯的城堡結構. 偷工減料的牆壁結構. 擾人的飛頭. 二段跳有翅膀. 拿特殊道具才能開真結局. 倒著走城. 反著走城. 一排刺就是要拿那個盔甲. 真空刃
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地圖差不多開了50%. 可以寫一點感想給還在觀望的玩家. 簡單說 完全就是月下style的一款惡魔城. 只是換了名字. 系統基本上跟10年前 DS那款"被奪走的刻印"差不多. 1.02 玩到現在沒遇到什麼BUG 只有loading完後畫面會卡2~3sec. 普通難度適中 憑印象比刻印簡單 (有另外兩
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