討論串[閒聊]PS3的現狀雜想
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雖然前面看起來合理,但後面 PC Game 部份個人不甚贊同。. 先講前面硬體:PS3 與 XBox 360 在規格上相差不遠,. 但 XBox 360 的勝點在於開發工具易上手。. 微軟在開發工具的易用性下了很大的工夫(Developer-Friendly GUI 是他們的擅場),不僅上手容易,移
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原 po 文章寫得不錯,我繼續藉著發揮一下個人感想 :P. 蠻多人提到智慧型手機/平板電腦帶來的衝擊,國外媒體也都在談,從 ipad2 「神奇地」大升級硬體效能來揣測,Apple 也有注意到行動裝置的遊戲潛「利」。. 科技的進步讓一般手持裝置也能逐漸追上「專為遊戲特化」的裝置(亦即「掌機」),. 就
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這段有點不太清楚,因為您從這段開始援引的資料都是日本市場方面的數據,. 「傳統遊戲機市場的衰退」,引號內這段話指的是全球還日本?. 若是日本,則當然不用說,若是指全球,僅提供日本市場方面的數據是有點不足。. 此外,您似乎一直將歐美市場集中在FPS遊戲,但所謂的「傳統遊戲」部份,. 在歐美至少還有運動
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在E3前分享一下我對遊樂器產業的看法,個人接觸電玩大概有20年. 我認為這五年算是電玩族群的變化算是蠻大的,歸納起來有三點. 1.傳統PC遊戲市場的轉移. 相信常在本板出沒過的玩家都感覺到這幾年歐美遊戲的興盛. 在我高中時代(1999年之前),PCG和TVG的市場生態. 像是楚河漢界般分野明確. P
(還有2965個字)
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