討論串[閒聊] 遊戲時數跟遊戲好玩的關聯
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推噓4(5推 1噓 12→)留言18則,0人參與, 7年前最新作者kiwistar (暴風雪之喀秋莎)時間7年前 (2019/01/26 14:18), 編輯資訊
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其實還是有關吧?. 遊戲本身內容不好當然不會想玩下去. 例如劇情爛,任務乏善可陳,遊戲沒完成就上市例如某八代..... 反之亦然. 但是有個名詞叫做一輪神作,這種遊戲一周目可能很棒,但玩完就沒有了。. 滿懷感動看完credit之後,滿懷感動地拿出片子,然後滿懷感動地小心翼翼收好片子,然後就沒有然後了
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推噓21(22推 1噓 24→)留言47則,0人參與, 7年前最新作者littlejackbr (liljb)時間7年前 (2019/01/25 19:50), 編輯資訊
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遊戲時數跟遊戲好玩之間的關聯,. 這裡指的不是遊戲通關時間,. 而是實際遊玩的時間。. 我個人是覺得遊玩時數越長,. 不就代表自己覺得那個遊戲很好玩嗎?. 像我最後生還者通關後完全沒有什麼感想,. 結果後續線上模式玩了兩百多小時,. 對我來說就變神作了,. 地平線玩起來很順暢,風景很讚,可是到現在都
(還有166個字)
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