[心得] 鬼武者DEMO 佐佐木嚴流 無傷跟試玩全流程

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (烏拉拉)時間5小時前 (2026/06/03 15:20), 編輯推噓4(405)
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鬼武者 Way of the Sword DEMO 劇情全流程 and 佐佐木嚴流 無傷 https://www.youtube.com/watch?v=K69sNEwQ35Y
難度:劍鬥難度。就2個難度可以選,劍鬥難度應該算是困難難度,整體也不會 太難,官方好像有提過,鬼武者這款不是魂系,也不會是很難的作品,加上有難度 可選,應該不用擔心過不了關的類型遊戲。操作手感滿不錯的,可以邊跑步邊吸魂, 有完美格檔,完美閃避,格檔彈反,一閃,這些戰鬥成分,在有些地方玩起來的戰鬥 ,真的滿像對馬戰鬼的感覺。 這次雙方同時攻擊時,會觸發拼刀狀態,有狂壓連打,也有輕重攻擊要輸出類型的, 比較像是演出類型的設計,因為都很好按就能成功。 敵方採用隻狼的軀幹值,打掉就能大傷害,玩家也有這個,所以不能一直防禦, 完美格檔後沒有以前的彈一閃了,不過可以讓敵人露出破綻來加上軀幹值傷害, 完美格檔一定後,右下會有藍光,武器會強化。這代還是有迴避一閃,但要一直 觸發完美迴避,來累積能量,能量滿了後,右下會有紅光,下次完美迴避時, 就能觸發迴避一閃。一閃跟連鎖一閃還是在,影片開場就是一閃跟連鎖一閃, 連鎖一閃變得寬鬆,一直閃都有高機率觸發,。 戰鬥滿流暢的,敵人也跟以前一樣,不會拼命圍毆玩家,低階兵種跟以前一樣, 會很久才跑來砍玩家,不會一閃也沒差,大部分的戰鬥直接攻擊就很強了, 迴避跟格檔也判定很寬,主動攻擊就分輕.重攻擊,可以交互銜接,很簡單的操作, 完全不複雜就能上手{至少DEMO是這樣。} -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.166.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1780471218.A.C3E.html

06/03 17:10, 3小時前 , 1F
看到id就先推了
06/03 17:10, 1F

06/03 17:56, 2小時前 , 2F
先推XD。依照最近卡社的習慣,我猜主線破關一次才會
06/03 17:56, 2F

06/03 17:56, 2小時前 , 3F
開最高難度給玩家挑戰
06/03 17:56, 3F

06/03 19:48, 1小時前 , 4F
難度比想像低,格擋完拼刀演出很好。期待正式版。
06/03 19:48, 4F

06/03 20:01, 48分鐘前 , 5F
他的隔擋演出真的不錯 不是那種常見的發光噹噹噹而已 還
06/03 20:01, 5F

06/03 20:01, 48分鐘前 , 6F
會有把人推去撞牆這種後續動作
06/03 20:01, 6F

06/03 20:02, 47分鐘前 , 7F
然後拚刀時不能只按單手或雙手要交互按
06/03 20:02, 7F

06/03 20:19, 30分鐘前 , 8F
請問一下為啥我的商店裡面都找不到demo可以載
06/03 20:19, 8F

06/03 20:32, 17分鐘前 , 9F
劍鬥遊戲的擋刀拆刀是真的有料
06/03 20:32, 9F
文章代碼(AID): #1g7zMom- (PlayStation)
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