[心得] 狂戰士卡贊 三週目大劍簡易心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (爆原子比目魚)時間2小時前 (2026/05/02 22:20), 編輯推噓0(000)
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建議二週目路上的小怪還是加減打一下 我二週目基本上全程跑圖,只殺擋路的怪,結果三週目開頭等級落後十幾等 傳說等級需要的素材「鍛鍊過的XX」,沒辦法合成,只能用拆的方式獲取 大劍比較沒有斧頭配血色殺人鬼套無腦 這邊推赤煞套和屠戮者套 赤煞套主要輸出為斷喉 武器的被動斷喉殺意可以讓蓄力普通後的斷喉變成順發,讓大劍的操作變得相當絲滑 不少連招都能使用斷喉,我覺得平均輸出比屠戮者高,憤怒也很夠用 缺點是有時候會有bug,斷喉殺意會因為不明原因失效 再加上這套是輕甲,不洗個防禦詞條扛不太住傷害 屠戮者套主要輸出是真蓄力 基本上要常駐鬼神暗影、內在憤怒、巨大咆哮 鬼神暗影的氣場可以提供一定壓制力和一定輸出 內在憤怒跑圖好用,減少蓄力時間讓真蓄力能更快出招,本招輸出也不低 巨大咆哮提供高額減傷和高強韌,不少boss都能硬扛去換血 打boss就上完buff後想辦法貼臉放真蓄力ex咖哩棒,沒憤怒時用斷喉或嗑藥 真蓄力消韌高還有一定打斷效果,跑圖和打boss都很爽 缺點是距離沒有想像中長,打斯卡培爾命中率不知為何大概只有一半 三週目玩下來最無腦強的是斧頭+血色殺人鬼 無慈悲星爆霸體吸血、高壓制力平A、高速上負面狀態、迴避範圍長 缺點是沒憤怒時輸出會差一大截,還有開buff容易被打 長槍由於是一週目機體比較克難,只有玩無我之境複讀 大劍則是一直蓄力霸體敲人很爽,即使到三週目減傷也非常的高 這款多週目體驗很不錯,能明顯感覺到角色在成長,一輪比一輪爽 除了少數幾關即死地形外跑圖沒什麼太大困難 一週目把蒐集要素弄齊,二週目只要一直往前就好 真結局的文件和裝備製作書只需要蒐集過一次,非常友善的設計 這遊戲真的值得一個DLC或續作 還有日文配音都是熟面孔 卡贊是森川智之 奧茲馬是堀內賢熊 刃靈是速水獎 玩的時候會一直想到吉良吉影和藍染在說話 奧茲馬一開口就聽出來是培因,也同樣想讓世界感受痛楚 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.85.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1777731606.A.817.html
文章代碼(AID): #1fzWWMWN (PlayStation)
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