[心得] 狂戰士卡贊 三週目大劍簡易心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者magnificentW (爆原子比目魚)時間2小時前 (2026/05/02 22:20)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
建議二週目路上的小怪還是加減打一下
我二週目基本上全程跑圖,只殺擋路的怪,結果三週目開頭等級落後十幾等
傳說等級需要的素材「鍛鍊過的XX」,沒辦法合成,只能用拆的方式獲取
大劍比較沒有斧頭配血色殺人鬼套無腦
這邊推赤煞套和屠戮者套
赤煞套主要輸出為斷喉
武器的被動斷喉殺意可以讓蓄力普通後的斷喉變成順發,讓大劍的操作變得相當絲滑
不少連招都能使用斷喉,我覺得平均輸出比屠戮者高,憤怒也很夠用
缺點是有時候會有bug,斷喉殺意會因為不明原因失效
再加上這套是輕甲,不洗個防禦詞條扛不太住傷害
屠戮者套主要輸出是真蓄力
基本上要常駐鬼神暗影、內在憤怒、巨大咆哮
鬼神暗影的氣場可以提供一定壓制力和一定輸出
內在憤怒跑圖好用,減少蓄力時間讓真蓄力能更快出招,本招輸出也不低
巨大咆哮提供高額減傷和高強韌,不少boss都能硬扛去換血
打boss就上完buff後想辦法貼臉放真蓄力ex咖哩棒,沒憤怒時用斷喉或嗑藥
真蓄力消韌高還有一定打斷效果,跑圖和打boss都很爽
缺點是距離沒有想像中長,打斯卡培爾命中率不知為何大概只有一半
三週目玩下來最無腦強的是斧頭+血色殺人鬼
無慈悲星爆霸體吸血、高壓制力平A、高速上負面狀態、迴避範圍長
缺點是沒憤怒時輸出會差一大截,還有開buff容易被打
長槍由於是一週目機體比較克難,只有玩無我之境複讀
大劍則是一直蓄力霸體敲人很爽,即使到三週目減傷也非常的高
這款多週目體驗很不錯,能明顯感覺到角色在成長,一輪比一輪爽
除了少數幾關即死地形外跑圖沒什麼太大困難
一週目把蒐集要素弄齊,二週目只要一直往前就好
真結局的文件和裝備製作書只需要蒐集過一次,非常友善的設計
這遊戲真的值得一個DLC或續作
還有日文配音都是熟面孔
卡贊是森川智之
奧茲馬是堀內賢熊
刃靈是速水獎
玩的時候會一直想到吉良吉影和藍染在說話
奧茲馬一開口就聽出來是培因,也同樣想讓世界感受痛楚
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