[心得] MIO: Memories in Orbit
看板PlayStation (Play Station - PS)作者badgreen (迦樓羅)時間1天前 (2026/01/27 01:39)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
最近玩了《MIO: Memories in Orbit》,覺得非常喜歡,特別來推坑一下。
整體是一款 (探索感非常重 )的類銀河惡魔城。地圖設計偏向鼓勵你到處亂鑽、記路、
之後拿到新能力再回頭開門,很多地方第一次看到會「先記起來」,之後再回來,探索成
分做得很有法環的感覺。
美術真的超頂,是 3D 建模但用手繪/水彩感的渲染方式,畫面看起來像會動的插畫。整
個太空船不是那種純科技感,而是帶點荒涼、破敗又安靜的氛圍。
音樂也很讚,跑圖時多半是偏 lo-fi 的環境配樂,很適合慢慢探索;Boss 戰則會切換成
電子感比較強的音樂,讓緊張感瞬間拉起來。整體世界給人的感覺就是 未知、充滿謎團
,還帶著淡淡的憂鬱感。
難度提醒(很重要 XD)
這款難度不低,我自己覺得很高啦 現在要去刷白金有點硬,平台跳躍跟戰鬥都有一定要
求,死亡後有時需要跑一小段路,懲罰感偏重,不算無腦爽作。對熟 Metroidvania 的玩
家可能是剛好有挑戰,對想輕鬆跑圖的人可能會有點挫折。
整體來說,如果你是 喜歡探索、記地圖、慢慢拼世界觀,又很吃美術跟音樂氛圍 的玩家
,這款滿值得一試;但如果偏好快節奏、爽快連段或低壓力流程,可能會比較不適合。
https://i.mopix.cc/UV7tpn.jpg




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※ 編輯: badgreen (114.136.196.139 臺灣), 01/27/2026 01:43:58
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