[情報] PS5 pro PSSR 2.0 3月底前釋出更新

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (小夜)時間1天前 (2026/01/24 09:12), 1天前編輯推噓14(14011)
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知名爆料者 @Gust_FAN 日前在 X 平台發文透露,索尼(Sony)計劃於 2026 年第 1 季 針對 PlayStation 5 Pro 遊戲主機,推送 2.0 版本的 AI 超解析度技術 PSSR(PlaySta tion Spectral Super Resolution)更新。 PSSR 是索尼專為 PS5 Pro 研發的「AI 畫質增強技術」,其原理類似為遊戲畫面戴上一 副 AI 眼鏡,能將原本較低解析度的模糊畫面瞬間轉為清晰的高解析度影像,同時兼顧遊 戲運行的流暢度。 該爆料者先前曾精準預測 PS5 Slim 的改版設計以及 Hyperpop 系列配件的發布,因此消 息具有極高的可信度。 技術功能: 在 PS5 Pro 上實現類似 AMD FSR 4 的功能 ‧ 優化重點: 提供比以往更出色的影像品質與硬體效能 ‧ 幀率提升: 提升先前幀率僅維持在 70-80 fps 遊戲的流暢度 ‧ 畫質重塑: 讓經典的低解析度遊戲也能呈現高解析度版本的視覺效果 ‧ 開發支援: 提供面向開發人員的全新除錯(Debug)工具 https://i.mopix.cc/n3ChJR.jpg
來源: https://pse.is/8mmgpj -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.38.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1769217129.A.D07.html ※ 編輯: x090512319 (101.9.38.5 臺灣), 01/24/2026 09:16:05

01/24 09:42, 1天前 , 1F
讚耶 現在更新算法就能讓遊戲效能和畫面更好 dlss 4.5
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01/24 09:42, 1天前 , 2F
也是
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01/24 09:48, 1天前 , 3F
表示運算還有最佳化空間呀
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01/24 09:54, 1天前 , 4F
原本最佳化就很好的遊戲不知道會有什麼差別?例如劍星
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01/24 09:57, 1天前 , 5F
通常畫面穩定度會更好 本來開pssr會閃的畫面瑕疵也許會
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01/24 09:57, 1天前 , 6F
優化
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01/24 09:58, 1天前 , 7F
或是細節更多
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01/24 10:01, 1天前 , 8F
終於能發揮Pro的實力了嗎
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01/24 10:03, 1天前 , 9F
剛好惡靈古堡9應該會看到效果,讚
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01/24 10:44, 1天前 , 10F
該趁沒漲價換機嗎~
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01/24 11:39, 1天前 , 11F
需要就換 半年內會漲價
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01/24 12:27, 1天前 , 12F
有很大的成長空間,因為之前根本等於沒成長
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01/24 13:01, 1天前 , 13F
FSR
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01/24 13:07, 1天前 , 14F
所以ps5又被放生了?
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01/24 13:34, 1天前 , 15F
PS5是有支援PSSR膩傻眼
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01/24 13:46, 1天前 , 16F
所以某種意義上,是又被放生了沒錯啊。改一下,「繼續
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01/24 13:46, 1天前 , 17F
被放生」這樣好了。
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01/24 13:58, 1天前 , 18F
不期不待,不受傷害
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01/24 13:59, 1天前 , 19F
艾爾登法環的fps可以穩60嗎?就是為什麼我玩ps4版的
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01/24 13:59, 1天前 , 20F
緣故
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01/24 14:46, 23小時前 , 21F
PS5硬體限制
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01/24 14:57, 23小時前 , 22F
放生好像不是這樣用的...
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01/24 15:27, 23小時前 , 23F
首抽
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01/24 16:00, 22小時前 , 24F
某兩樓真有趣
01/24 16:00, 24F

01/24 17:11, 21小時前 , 25F
PS5是要怎麼生出這功能?根本就沒有哪來的放生?
01/24 17:11, 25F
文章代碼(AID): #1fT1nfq7 (PlayStation)
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