[閒聊] 忍者外傳4的難度

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (凸・ω・凸)時間1月前 (2026/01/18 18:11), 1月前編輯推噓29(29074)
留言103則, 28人參與, 1月前最新討論串1/1
為了大奶巫女姊姊才買的 第一次玩這系列 目前打完第五章 我難度才選普通而已 但感覺就挺難的 一般跑圖倒是沒什麼 但某些地方會湧入大量小怪圍毆 這時暴斃率就會大幅增加 某些BOSS戰打起來都沒這群小怪麻煩 我現在是要硬著頭皮打完 還是乖乖切到簡單難度 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.157.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1768731103.A.959.html

01/18 18:27, 1月前 , 1F
善用落地吸魂絕技 打團戰會輕鬆很多
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01/18 18:34, 1月前 , 2F
忍外不是玩立回,是玩落地吸魂爆發
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01/18 18:37, 1月前 , 3F
懂實用的招式懂機制,那這代超忍應該是歷代最簡單。很多
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01/18 18:37, 1月前 , 4F
路上的怪不一定要打,直接跑過去就好。
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01/18 18:39, 1月前 , 5F
移動用風驅(有無敵幀) 防禦按好按滿 有懸崖就風驅
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01/18 18:39, 1月前 , 6F
加斷頭摔丟下去
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01/18 19:05, 1月前 , 7F
防禦+裏風不斷移動減少挨打、外鄉一點就是如果沒牆卡你
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01/18 19:06, 1月前 , 8F
怪整團出來就回頭落跑拉到寬廣地區再慢慢料理
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01/18 19:28, 1月前 , 9F
主要一開始不太會用紅刀的招式吧 有一招像是黑悟空的
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01/18 19:28, 1月前 , 10F
立棍滿好用的 上去躲避危機 下來橫掃
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01/18 19:29, 1月前 , 11F
抓到打法難度就會大幅下降
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01/18 19:31, 1月前 , 12F
斷頭摔如果摔到牆壁上 會有斷肢機率 這時候補手裡劍
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01/18 19:31, 1月前 , 13F
就會一直重複斷肢判定 非常好用
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01/18 19:31, 1月前 , 14F
而且很帥
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01/18 20:07, 1月前 , 15F
這算系列特色了,小兵個個瘋狗比boss難
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01/18 20:07, 1月前 , 16F
多用手里劍 採頭 斷頭摔控場 找空檔攻擊會好很多
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01/18 22:02, 1月前 , 17F
雙刀一直用鬼翔刃轟式,圍毆剋星
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01/18 22:03, 1月前 , 18F
飯綱落落地接吸魂
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01/18 22:07, 1月前 , 19F
L3 R3亂殺之術再用鬼翔刃轟式就全殺光了
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01/18 23:12, 1月前 , 20F
你再想想,聽說以前的簡單難度叫做忍犬難度
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01/19 01:02, 1月前 , 21F
借問一下忍外4的格擋有方法更換按鍵嗎?從一代玩到忍外
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01/19 01:02, 1月前 , 22F
4發現格擋竟然在R1,整個懶掉……
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01/19 02:57, 1月前 , 23F
設定可以改按鍵配置啊
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01/19 05:30, 1月前 , 24F
沒玩過系列 這代開始玩前幾章 也覺得 乾 怎麼還有怪
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01/19 08:53, 1月前 , 25F
20樓XD
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01/19 09:07, 1月前 , 26F
第五章好像是山谷地形吧,可以用鑽頭挑起來後通通扔
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01/19 09:07, 1月前 , 27F
下懸崖
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01/19 09:43, 1月前 , 28F
建議改簡單模式。輔助全關遊戲體驗比較好
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01/19 09:44, 1月前 , 29F
無腦堆怪。怪的血又厚。場景重複。實在是會玩的很躁
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01/19 10:15, 1月前 , 30F
後面小兵海一直輪流開霸體很躁,打破防氣條很容易空
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01/19 10:28, 1月前 , 31F
忍外的普通絕對不是普通
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01/19 10:43, 1月前 , 32F
這遊戲的戰鬥邏輯跟其他動作遊戲差有點多,要習慣一下
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01/19 12:35, 1月前 , 33F
設定就可以把防禦改回L2了,但會影響到其他複合鍵,所以預
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設才改成R2;後面會有組合鍵要武器變型+R1,如果防禦設回L
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2,就會變要按R1+R2同時按
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01/19 14:23, 1月前 , 36F
忍外戰鬥是建立在吸魂>>滅殺。不會這套機制,普通難度一
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01/19 14:23, 1月前 , 37F
樣被打成狗
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01/19 18:39, 1月前 , 38F
落地吸魂是基本,另外要控場不要讓敵人聚在一起
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01/19 18:59, 1月前 , 39F
基本要熟悉斷肢率高的連招、處決產魂、落地吸魂、集量表
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還有 25 則推文
01/21 17:17, 1月前 , 65F
前三作第一章超忍都是強迫一級龍劍沒錢沒藥開局
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01/21 17:18, 1月前 , 66F
藥量的上限也是歷代最高 三不給喝二根本不夠喝
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01/21 19:20, 1月前 , 67F

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目前看過最強的忍外4玩家之一,龍隼 超忍難度 無傷
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01/21 19:23, 1月前 , 69F

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※ 編輯: victor87710 (118.170.30.30 臺灣), 01/22/2026 05:50:21

01/22 09:18, 1月前 , 71F
難要看怎麼定義吧
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01/22 09:19, 1月前 , 72F
如果指的是一直嗑回生香,那確實不算難,但如果是只
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01/22 09:19, 1月前 , 73F
活在場上的時間,那目前4是偏難的
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01/22 09:19, 1月前 , 74F
2、3好歹可以在場上茍一段時間
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01/22 09:20, 1月前 , 75F
但4很長被敵人投技抓到就直接進回生香了
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01/22 09:22, 1月前 , 76F
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01/22 09:41, 1月前 , 77F
雙刀立棍是初期沒什麼群控招加減用
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01/22 09:44, 1月前 , 78F

01/22 09:44, 1月前 , 79F
這位也很強
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01/22 09:44, 1月前 , 80F
而且是又強又花
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01/22 09:45, 1月前 , 81F
拿到影蛭子後學會跳起來扔炸彈那招就取代掉立棍了
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01/22 09:45, 1月前 , 82F
以往忍外因為怕高難度暴斃,大部分人高難度不敢玩連
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01/22 09:45, 1月前 , 83F
招,但這位真的很會抓時機
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01/22 09:46, 1月前 , 84F
當以為他要被敵人抓的時候,給你來一套帥的
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01/22 09:46, 1月前 , 85F
我是覺得不用去學那些神人影片 難度太高
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01/22 09:46, 1月前 , 86F
屬於很蟒但很帥的打法
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01/22 09:47, 1月前 , 87F
但還是想嘗試看看嘛XD
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01/22 09:47, 1月前 , 88F
高難度玩連招就關係到場上解讀了
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01/22 09:47, 1月前 , 89F
在這麼高壓的難度把招式完整打出來那種成就感
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01/22 09:48, 1月前 , 90F
很多都不先清火箭兵跟高威脅兵種的 當然覺得連不動
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01/22 09:49, 1月前 , 91F
舉個例子來說 手裡劍兵+劍兵長同場
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01/22 09:49, 1月前 , 92F
是這樣說沒錯,控場很重要
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01/22 09:49, 1月前 , 93F
兩個都有遠程跟對空能力
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01/22 09:49, 1月前 , 94F
但劍兵長一般你離他近的時候比較不會用遠程招
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01/22 09:50, 1月前 , 95F
所以你要做的是在劍兵長旁邊把手裡劍兵挑空打空連
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01/22 09:51, 1月前 , 96F
打到他斷肢後斷頭摔丟出去,手裡劍兵被斷肢後
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就不會出2連電鏢了,基本就喪失對空能力
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之後你就可以把劍兵長挑空後為所欲為了
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然後設定上手裡劍兵血量也比劍兵長少,比較容易斷肢
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01/22 15:29, 1月前 , 100F
這款一開始殺很爽 後面發現一直堆怪攻擊慾望又那麼高
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01/22 15:29, 1月前 , 101F
就覺得有點煩了
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01/23 19:01, 1月前 , 102F
最近玩忍外2重製,這款遊戲真的是忙碌上班族舒壓的好朋
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01/23 19:01, 1月前 , 103F
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文章代碼(AID): #1fRB7VbP (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fRB7VbP (PlayStation)